移動、平台挑戰、boss 戰同回頭探索便利度都有清楚好評支持,HK$73.95 門檻亦唔高;但玩法公式熟、區域與敵人變化有限、流程偏短,加上 24 篇首日評論來源未算分散。想玩一隻短而爽嘅 Metroidvania 值得留意,要大地圖同深 build 就唔係首選。
首發85折、簡中但無繁中;平台跳躍同 boss 戰獲讚,流程約7至10小時、早期口碑來源要睇清

《Infinitevania》由 JHT Games 開發發行,2026年7月24日登陸 Steam。港區現價 HK$73.95(原價 HK$87,-15%),Windows 單人作,支援完整手掣、簡中介面與字幕,未列繁中。Steam 評論 API 錄得 24 好評 / 0 差評,但只有 14 篇標示 Steam 購買,另有 5 篇標明免費取得。玩家較一致讚移動、平台挑戰、boss 戰與方便回頭探索;風險係開局及長走廊節奏、場景與敵人變化有限、後段經濟,以及完成度玩家多報約 7 至 10 小時。Loot 評分 7.6/10:公式熟但操作底紮實,適合想玩一隻短而集中嘅 2D Metroidvania。
**《Infinitevania》**在 2026年7月25日查詢時,Steam 港區售價 HK$73.95(原價 HK$87.00,-15%)。
HK$74 左右買到一隻集中做探索、平台跳躍同 boss 戰嘅短篇 Metroidvania,價位唔算進取;但首日 24 篇評論全部向上,至少證明操作底子有一批早期玩家受落。要留意評價來源:24 篇入面 14 篇標示 Steam Purchase、5 篇標明免費取得,其餘亦唔等於全部經 Steam 付款,唔應將「100%」當成熟口碑。想先同同類型價值比較,可以睇 《Salt and Sanctuary》Steam 買前整理;更多細規模新作集中喺 冷門精選。
4 張 Steam gameplay 圖唔係淨係擺景:海怪由畫面左邊橫掃光束、熔岩巨像用巨大拳頭壓縮走位空間、蜂后雙目標配兩條 boss 血量,已經交代戰鬥重點係讀招、跳躍同閃避。另一張城堡外圍就見到紫黑色森林、斷柱同長樓梯,氣氛明顯向 16-bit/32-bit 時代 Gothic action platformer 靠攏。介面相對乾淨,左上係生命同能量、右上係資源數字,唔係裝備表塞滿畫面嗰類 ARPG。




以下兩條係玩家 gameplay,可先睇移動、戰鬥同平台段落實際節奏:
《Infinitevania》嘅骨架好直接:探索互相連接嘅 2D 區域、清普通敵人、解環境謎題、避陷阱、打 boss,再吸收強敵能力強化自己,目標係摧毀 Infinitevania 核心並返到原來世界。商店文案自己點名受《Castlevania: Symphony of the Night》同《Hollow Knight》啟發;如果你想先對照現代同類標準,可睇 《Hollow Knight》Steam Metroidvania 整理。
早期評論反覆提到 dash、二段跳、pogo 式攻擊同快速傳送。呢幾樣夾埋,令遊戲後段移動比開局爽快,亦方便返舊地圖執漏。平台段落唔只係兩級台階:有玩家形容要連續跳、dash 同向下攻擊,長時間唔落地先過到精準路段;相反,戰鬥本身未見好多獨有系統,亮點主要落喺 boss 把彈幕、地形同平台動作混埋一齊。
呢個定位幾重要:如果你要嘅係大量武器 build、刷裝同數值流派,佢未必夠厚;如果你重視角色反應快、回頭路唔拖、boss 攻擊有清晰節奏,現有玩家訊號就相當一致。
截至查詢時間,Steam 評論 API 顯示 24 好評 / 0 差評,共 24 篇,商店描述仍只係 Positive,樣本亦集中喺上架首日。較可信嘅共通點有:
全部向上唔代表無問題。長評提出嘅風險其實幾集中:
《Infinitevania》最接近嘅購買理由,唔係「內容量贏晒」,而係用較短流程交一套熟悉公式。想要龐大地圖、長線探索同更深世界觀,《Hollow Knight》仍然係更完整對照;想要裝備、魂系壓力同厚重 build,可以轉睇《Salt and Sanctuary》。如果你最掛住《Symphony of the Night》式城堡美術、武器成長同 RPG 味,《Bloodstained: Ritual of the Night》買前整理會更接近嗰種胃口。
《Infinitevania》反而適合已經玩過大幾隻代表作、想喺一星期內完成一段新旅程,又唔介意作品大量引用同類語言嘅玩家。佢賣嘅係移動同 boss 節奏,而唔係重新發明 Metroidvania。
啱玩:
建議跳過或先觀望:
**現價 HK$73.95 唔係見折扣就要衝。**如果你對短篇 Metroidvania 有固定預算,睇過上面 gameplay、確定平台段落同 boss 戰啱胃口,85 折可以入;完成玩家報 7 至 10 小時,以現價計屬題材對口先抵。
如果你介意無繁中、希望普通敵人同區域更多,或者對早期評論來源敏感,放入願望清單等評價過百會穩陣好多。唔好因為 24/24 好評忽略 5 篇免費取得、首日社群集中度同樣本量;真正值得留意嘅係之後付費玩家會唔會繼續認同操作、boss 同短流程之間嘅交換。
想繼續搵同類,可去 Metroidvania 專題;《Infinitevania》價格、平台同相關文章會集中到 遊戲資料頁。
7.6 / 10:移動、平台挑戰、boss 戰同回頭探索便利度都有清楚好評支持,HK$73.95 門檻亦唔高;但玩法公式熟、區域與敵人變化有限、流程偏短,加上 24 篇首日評論來源未算分散。想玩一隻短而爽嘅 Metroidvania 值得留意,要大地圖同深 build 就唔係首選。

《Denshattack!》(繁中商店名《電車炫客》)由 Undercoders 開發、Fireshine Games / Boltray Games 發行,Steam 港區 2026年7月15日正式上架。查詢時售價 HK$89.10(原價 HK$99.00,-10%)。玩法係駕住可自訂嘅「反重力列車」喺日本反烏托邦地圖做 ollie、kickflip、grind,同時追分、競速同打瘋狂 boss。Steam 目前 Very Positive:約 197 好評 / 4 差評(共 201 篇,約 98%)。結論:鍾意 Dreamcast 式街機節奏、滑板特技同高彩度美術、又接受單人關卡制挑戰曲線嘅人,現價可以認真考慮;想輕鬆休閒、主要打 Steam Deck,或者等更多後續更新同長期折扣嘅人可以先睇預告 / 評論再決定。

Moonleap 由 guselect 開發及發行,Steam 港區 2026年6月29日查詢時 HK$17.40(-70%)。Steam review API 查詢時為 Overwhelmingly Positive:1,375 篇入面 1,363 正評、12 負評。適合想玩短篇 puzzle-platformer、像素美術、簡單操作但要動腦讀關的人;不適合追求長篇內容、繁中介面或高強度平台跳躍挑戰的人。
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