生化船體、黑暗科幻美術同自由裝模組有清楚個性;但 HK$145 原價面前,導航、UI、手掣、效能同任務 bug 都係實質扣分,現階段較適合特別鍾意太空怪談而又肯等修補嘅人。
正式版 82 篇評論約 76% 好評;船體改裝有性格,效能、導航同操控仍然拉扯

《HELL GALAXY》用生化船體、太空恐怖同 360 度戰鬥做出少見賣相,Steam 港區 HK$145、82 篇評論約 76% 正評。概念同改船自由度吸引,但未有中文、Steam Deck 不支援,任務 bug、導航、UI 同效能亦係正式版初期主要風險。
《HELL GALAXY》最搶眼唔係宇宙有幾大,而係主角根本就係架船:一名被放逐嘅囚犯失去人類肉身,意識被塞入生化太空船,之後靠加裝武器、引擎同模組,喺 Neterun 星系接任務、打敵船、搜資源。太空射擊加肉體恐怖呢個組合確實少見,但正式版第一批評價亦好一致咁指出,佢仲有一層幾厚嘅粗糙感。
2026年8月13日查詢時,Steam 港區售價係 HK$145,未有折扣。Steam Store API 列出正式上架日期為 2026年8月12日;SteamDB 同日亦記錄正式版 release,之前嘅 Early Access 日期就係 2025年7月31日。
想繼續搵太空題材,可以由 Starminer 冷門精選 對照另一種重型採礦、造船同系統複雜度;想要探索同故事線索多過戰鬥,就睇 Outer Wilds 入坑整理。更多同類新作集中喺 冷門精選分類,日後更新亦可以沿住 Steam 標籤頁 搵。
6.6 / 10:生化船體、黑暗科幻美術同自由裝模組有清楚個性;但 HK$145 原價面前,導航、UI、手掣、效能同任務 bug 都係實質扣分,現階段較適合特別鍾意太空怪談而又肯等修補嘅人。
四張商店截圖見到同一個重點:畫面唔走乾淨俐落嘅軍事科幻,而係用紅、綠、黑色、巨大殘骸同有機質感,令太空似一個會侵蝕精神嘅地方。第三身船體輪廓亦會隨模組配置變化,兩翼可以見到引擎同武器掛載,而唔只係選單入面加幾個數字。




戰鬥係六自由度太空射擊:你要追蹤敵船、調整船頭、避開火力,再用裝上船身嘅武器還擊。官方介紹將狀態分成 balanced、aggressive 同 defensive,遇敵時唔只睇船殼耐久,精神亦會受幽靈生物威脅。截圖入面嘅腦部圖示、綠藍狀態條同畫面邊緣扭曲,正正係呢套「肉身已經變成船,意識仍然會崩」嘅視覺化。
另一條主線係改船。由 cockpit 開始,搜集資源之後可以把武器、引擎同其他模組接上船體;正評玩家特別欣賞模組唔只得固定兩三個槽位,能夠砌出外形同功能都唔同嘅配置。任務就包括探索區域、解鎖太空站、處理主線同支線、對付敵對 raider 及其他生物。
呢個循環最吸引嘅地方係每個系統都服務同一個設定:主角唔係駕駛員,而係船本身,所以換炮、換引擎、修船,都等於重組自己。相比 Dead Space 入坑整理 嗰種封閉走廊壓迫,《HELL GALAXY》係將恐怖感放入開闊但方向感薄弱嘅宇宙,恐懼來源由「門後面有咩」變成「呢片黑暗究竟有冇出口」。
截至 8月13日,Steam reviews API 錄得 82 篇評價,62 正面、20 負面,即約 76% 正評,整體 Mostly Positive。樣本未算大,而且一部分評論寫於 Early Access;判斷正式版質素時,近期留言比單看總百分比更重要。SteamDB 顯示嘅加權評分約 69%,亦反映 75% 表面好評率唔等於穩陣精品。
正面意見主要集中喺三點:
保留同負面意見就更具體:
同一個問題有時會出現相反感受,例如有人話鍵鼠射擊順,有人就覺得船速慢、追敵過程笨重;呢個落差正好說明操作手感係買前最應該親自睇片確認嘅部分。
第一,HK$145 唔係試伏價。 SteamDB 記錄過 HK$76,現價幾乎係嗰個低位兩倍;除非你對設定一見鍾情,等折扣或者至少等幾輪 patch 會較合理。
第二,先用影片判斷操控節奏。 兩條片都直接展示飛行、射擊同探索,留意船頭追敵速度、轉身半徑、任務標記同畫面資訊量;呢幾樣正正係評論分歧最大嘅地方。
第三,硬件剛好踩最低線要保守。 商店寫明最低配置只係以 1080p Low、30–60fps 同開 upscaling 為目標,唔代表 GTX 1080/RTX 2060 就可以穩定高畫質。Steam 留言亦已有優化投訴。
第四,英文同鍵鼠幾乎係現階段最穩妥組合。 遊戲有任務文字、模組選單同世界觀名詞,無中文會直接影響導航同理解;Partial Controller Support 加上手掣瞄準意見分歧,鍵鼠玩家風險較低。
《HELL GALAXY》唔缺主意:把囚犯意識變成可以拆裝嘅生化飛船,再用宇宙恐怖侵蝕精神,單睇概念已經比好多同類有性格。問題係正式版初期嘅 82 篇評價並無證明技術層面已經跟上設定;相反,任務、導航、UI、效能同手掣操作都有多個具體警號。
如果你食正呢種陰暗太空怪談、用鍵鼠、英文無問題,先睇兩條實機片再決定;其他人較適合放入願望清單,等 patch 或折扣。HK$145 原價之下,佢係一隻值得記低名字嘅怪作,暫時未係可以閉眼入手嘅冷門神作。

《Denshattack!》(繁中商店名《電車炫客》)由 Undercoders 開發、Fireshine Games / Boltray Games 發行,Steam 港區 2026年7月15日正式上架。查詢時售價 HK$89.10(原價 HK$99.00,-10%)。玩法係駕住可自訂嘅「反重力列車」喺日本反烏托邦地圖做 ollie、kickflip、grind,同時追分、競速同打瘋狂 boss。Steam 目前 Very Positive:約 197 好評 / 4 差評(共 201 篇,約 98%)。結論:鍾意 Dreamcast 式街機節奏、滑板特技同高彩度美術、又接受單人關卡制挑戰曲線嘅人,現價可以認真考慮;想輕鬆休閒、主要打 Steam Deck,或者等更多後續更新同長期折扣嘅人可以先睇預告 / 評論再決定。

《Below, Rusted Gods》由 FromSouthGames 開發及發行,2026年7月29日 Steam 正式上架。港區 2026年7月30日查詢售價 HK$43.20(原價 HK$48.00,-10%)。你扮演遙距 Operator:用狀態監察、雷達、無線電同其他儀表支援深淵遠征小隊,從訊號斷續同異常讀數拼出真相。Steam 全語言目前 Positive:19 好評 / 1 差評(共 20 篇,約 95%)。結論:鍾意宇宙/心理恐怖、環境敘事、少靠廉價 jump scare,又接受「監控多於正面交火」節奏嘅人,現價可以小額入;要繁中、要高主動操作密度、或者想等更厚口碑,建議先睇 trailer/實況再決定。

Lucky Shot 把練槍手感同彈匣構築砌成第一身分數 loop。港區約 HK$56.99(-25%),day-1 約 27 評全好評——系統好玩,樣本仍薄。

《Dinoblade》由 Team Spino LLC 開發,Team Spino LLC 與 Boltray Games 發行,2026年7月23日 Steam 正式上架。港區 2026年7月24日查詢售價 HK$70.20(原價 HK$78.00,-10%)。玩法係單人動作 RPG:扮演持巨劍棘龍,喺史前 biome 推進、彈反連段、挑戰 Alpha/Boss;題材源自開發者 Jean Nguyen 爆紅恐龍大劍動畫,wishlist 曾破 50 萬。Steam 評論 API 錄得 Very Positive:222 好評/24 差評(共 246 篇,約 90%);好評集中 Boss 同演出,差評集中 jank、性能、戰鬥深度同「似未打磨完」。結論:接受 indie 粗邊、專為恐龍大劍同 Boss 戰而嚟,現價可入;要求高完成度或穩定幀數,建議先睇實況再等熱修。
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