暗黑水墨武俠、擲骰回合制同武學心法構築有鮮明個性,2.2 亦補上兩章主線同完整中州;但只支援簡中,414 篇評得約 72% 好評,正式版首日尋路與流程 bug 仍然影響入手信心。
水墨大地圖、回合制武學構築夠搶眼;414 篇評有 72% 好評,但簡中限定同首日尋路 bug 要計入風險

《侠落:百花杀尽》在 2026年7月30日正式推出,Steam 港區售 HK$83。玩法將武俠 RPG、大地圖探索、回合制戰鬥同桌遊式擲骰結合,2.2.0 補上第五、六章主線及完整中州節點;Steam 目前 414 篇評有 299 篇好評。美術同構築方向鮮明,但只支援簡體中文,而且正式版初期仍有尋路與流程 bug 報告,適合肯接受粗糙位、鍾意研究武學心法配搭嘅玩家。
《侠落:百花杀尽》在 2026年7月31日查詢時,Steam 港區售價係 HK$83,未有折扣。商店將正式發行日列為 2026年7月30日;遊戲早於 2025年9月已開始搶先體驗,今次係帶住 2.2 大更新踏入正式版。
HK$83 唔算重本,但呢隻亦唔係「見到 72% 好評就可以閉眼買」:佢最吸引嘅美術、擲骰戰鬥同武學構築都夠獨特,正式版內容亦有明確增加;同一時間,首日評論仍集中報告大地圖無法通行。想睇更多同類小眾作,可以由 冷門精選 或 Steam 專頁 繼續搵;遊戲資料會集中喺 《侠落:百花杀尽》遊戲頁。
大世界用水墨卷軸表現城鎮、門派同路線,入到區域後就變成節點網絡;戰鬥畫面則係橫向排陣,技能列、回合次序、角色狀態同傷害數字一齊出現。賣相唔係傳統寫實武俠,陰沉紅黑場景、異怪同宗教意象更接近怪談式江湖。




以下係 2025 年搶先體驗版本實機,介面同數值未必等同目前 2.2.1,但可以直接睇到探索、對話同擲骰回合戰鬥嘅基本節奏:
遊戲最清楚嘅賣點係將三樣嘢疊埋一齊:大地圖探索、桌遊式骰子、武功/心法構築。你會沿水墨世界同區域節點移動,撞上主線、支線、勢力人物與奇遇,再用回合制隊伍處理戰鬥。骰子會介入出招,令每回合唔係單純撳最高傷害技能;玩家評論亦反覆提到「擲骰決定出招」有新鮮感,但同時會拖慢戰鬥爽感。
養成層比畫面第一眼厚:商店列出十八般武藝、上百種武功,心法可以配合技能,另有裝備、異寶、煉丹、鍛造、勢力好感同角色故事。2.1 版本加入自動戰鬥並大改技能、心法與世界等級,2.2 再補配方追蹤、怪物技能說明、心法被動顯示等介面資訊。即係佢想賣嘅唔係一條直線劇情,而係「四圍行、執資源、砌套路、追支線」嘅長線江湖。
如果你鍾意骰子改變戰術,可以對照玩法更精煉嘅 《Dicey Dungeons》買前指南;想睇另一種回合制 RPG 節奏,就有 《Dramatic Road: Origin of Wind》冷門精選。
截至 7月31日,Steam 有 414 篇評論,約 72% 好評。正面意見主要集中喺暗黑武俠氣氛、支線數量、骰子玩法同武學配搭;有較長時數玩家認為內容量足,亦有人接受慢節奏,將自動戰鬥同倍速當成處理重複戰鬥嘅方法。
負面意見就相當具體:
值得留意係,官方在 7月31日 2.2.1 公告已寫明修正「路線連通,但點擊提示無法到達」嘅 bug;不過同日新評論仍有玩家話道路不通。兩邊可以同時成立:補丁處理咗其中一種尋路錯誤,未代表所有卡路情況都清晒。買前最好先睇 2.2.1 之後幾日嘅新評,而唔係只睇總評標籤。
值得試:
建議跳過或先觀望:
想要同樣偏暗黑中式美術、但玩法係動作類,可以再比較 《明末:淵虛之羽》Steam 買前指南,兩者最大分野正正係回合構築對即時戰鬥。
概念對胃口,可以加願望清單;立即買就要接受做早期正式版玩家。 HK$83 本身唔離地,2.2.0 亦有第五、六章、完整中州節點、新角色同系統改善,唔係只換走 Early Access 標籤。414 篇評亦比一般超小眾新作有更多參考價值。
不過,正式版後第一日就要出 2.2.1 修尋路,而評論仍有道路不通報告,現階段最穩陣做法係等幾日,集中睇 2.2.1 後新評有冇繼續出現同類問題。若你本身就鍾意慢節奏、擲骰、武學 build 同暗黑水墨風,願意用自動戰鬥消化重複場面,HK$83 可以試;要流暢流程、繁中同爽快戰鬥,就應該等補丁同折扣。
6.6 / 10:暗黑水墨武俠、擲骰回合制同武學心法構築有鮮明個性,2.2 亦補上兩章主線同完整中州;但只支援簡中,414 篇評得約 72% 好評,正式版首日尋路與流程 bug 仍然影響入手信心。

《Dramatic Road : the origin of wind/戲劇之路:風的開始》正式離開 Early Access,Steam 港區現售 HK$65.60(-20%)。佢將傳統騎兵、飛行兵思路換成二輪部、鳥人間部等現代校園角色,再用敵我混合行動次序同 Shift Change 做出快攻型 SRPG。Steam 現錄得 27 好評、1 差評;概念鮮明、育成同容錯機制獲好評,但地圖偏平、重複打同一批 Boss、介面較舊式,而且無中文。

《Infinitevania》由 JHT Games 開發發行,2026年7月24日登陸 Steam。港區現價 HK$73.95(原價 HK$87,-15%),Windows 單人作,支援完整手掣、簡中介面與字幕,未列繁中。Steam 評論 API 錄得 24 好評 / 0 差評,但只有 14 篇標示 Steam 購買,另有 5 篇標明免費取得。玩家較一致讚移動、平台挑戰、boss 戰與方便回頭探索;風險係開局及長走廊節奏、場景與敵人變化有限、後段經濟,以及完成度玩家多報約 7 至 10 小時。Loot 評分 7.6/10:公式熟但操作底紮實,適合想玩一隻短而集中嘅 2D Metroidvania。
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