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冷門精選:赤鳥/Akatori Steam HK$73.95,棍術跑酷 Metroidvania 值唔值?

Loot 資料評估

HK$73.95 的首發價唔高,棍術將移動、探索同戰鬥扣得夠緊,2.5D 美術亦有清楚辨識度;58篇全好評係好開始。扣分主要來自首日樣本太新、鍵盤跑酷分流,以及中文文本仍有保留。

8.2/10

像素角色疊 3D 場景,棍既係武器亦係移動工具;首日 58 篇 Steam 評價全數好評,但難度、鍵盤操作同早期樣本要計入風險。

Loot Codex//5 分鐘
冷門精選:赤鳥/Akatori Steam HK$73.95,棍術跑酷 Metroidvania 值唔值?

《赤鳥/Akatori》2026年8月5日登陸 Steam,港區首發 HK$73.95(-15%),優惠至8月12日。用棍連接空戰、滑翔、攀牆同探索,支援繁中。首日 Steam 58篇評價全數好評,畫風、移動同戰鬥最受讚;但樣本仍細,部分玩家提到鍵盤跑酷較難、對白及翻譯未必人人啱。

價格 / 入手情報

赤鳥/Akatori》在 2026年8月6日 查詢時,Steam 港區售價 HK$73.95(原價 HK$87.00,-15%);SteamDB 列首發優惠至 8月12日

在 Steam 購買赤鳥/Akatori
  • 上架日:2026年8月5日
  • 開發 / 發行:Contrast Games/Games Harbor、Esprit Games
  • 平台:Steam 商店目前只列 Windows;最低配置為 i3-6100、6GB RAM、GT 740 2GB,預留 10GB
  • 語言:介面及字幕包括繁體中文、簡體中文、英文、日文等 10 種語言;未列配音
  • 模式 / 功能:單人、完整手把支援、Steam Cloud、31 個成就、Family Sharing;商店亦列明可調難度及建議用手把
  • 價格紀錄:遊戲剛推出,現價亦係 SteamDB 暫時記錄到的最低價;呢個紀錄期只有一日,未足以推斷往後折扣節奏
  • 資料來源Steam 商店頁SteamDB 價格及產品資料Steam 玩家評價

想先睇站內遊戲資料,可以開 Akatori 遊戲頁;想繼續搵同類新作,就返 Loot 冷門精選Steam 標籤頁

實機畫面:2D 像素角色放入 3D 世界

商店截圖最搶眼係角色同場景的質感差異:Mako、敵人同 NPC 保留清楚像素輪廓,寺廟、山谷、洞穴同懸浮建築就有景深及立體光影。呢種 2.5D 做法唔只用來影相;平台邊界、尖刺、攀爬位同敵人位置都仍然容易辨認。

Akatori 寺廟廣場與像素角色 Akatori 山林跑酷場景 Akatori 棍術戰鬥與敵人 Akatori 洞穴平台與環境機關

影片參考

Akatori 完整實機評測(I Dream of Indie Games)
Akatori 100% 全流程影片(劇透注意)
Akatori 官方動畫 Launch Trailer

玩法核心:支棍唔只用來打

主角 Mako 帶住封在棍內的紅鳥穿越多個世界,目標係阻止會扭曲生物的 Amber Storms。遊戲將探索、平台同戰鬥綁在同一件工具上:棍可以打地面及空中連段、擲出去再拉回,亦用來滑翔、沿斜坡滑行、攀牆及解機關。官方列出五個不同世界,地貌由亞洲風山林一路轉到洞穴及異世界。

實際吸引力在於「移動本身就係戰鬥準備」。你唔係行到怪面前先轉入另一套系統,而係用跳躍、衝刺、棍技保持節奏,再因應敵人、陷阱同高低差改連段。商店亦指敵人會互相攻擊、觸發陷阱及回應環境危險,boss 就包括水底逃生、節奏挑戰及多階段戰。

如果你想用熟悉作品校準口味,可以對照 Nine Sols 買前指南:兩者都重視近身節奏,但 Akatori 更突出跑酷同場景縱向移動。想要更純粹的探索迷宮,可再睇 Hollow Knight Steam 指南;偏愛華麗場景與流暢移動的話,Ori and the Will of the Wisps 買前分析 會係更直接的參照。

Steam 評價共識:開局漂亮,但數字要冷靜睇

截至 2026年8月6日 01:15 UTC 左右,Steam Reviews API 收錄 58 篇評價,58 好評、0 差評,商店顯示 Very Positive。呢個開局非常亮眼,但遊戲推出不足一日,多數留言只玩了幾十分鐘至兩三小時;100% 唔等於長線完成度已經完全定案。

目前最一致的好評焦點有三個:像素角色配 3D 背景夠鮮明、移動反應爽快、戰鬥及平台機制會逐步增加。對話幽默、音樂配合場景,以及難度有多級可揀,亦反覆被提到。有玩家完成較長流程後讚 boss、場景變化及連段;亦有唔常玩 Metroidvania 的玩家覺得回頭路負擔唔重。

風險訊號雖然未形成差評,內容仍值得留意:

  • 幾位玩家覺得 鍵盤做精準跑酷較辛苦,轉用手把或 Steam Deck 後舒服得多
  • 高難度普通敵人可以重創角色,尖刺及平台段要求記路線;唔好將可調難度理解成全程輕鬆
  • 有英文留言批評部分對白略生硬;一篇簡中留言亦指中文翻譯偏硬
  • 有人嫌重要能力開得稍遲,亦有人想要地圖自訂標記
  • 目前幾乎全是首日印象,評價分布異常整齊,最好等幾日再看樣本會否拉開

邊類人適合/邊類人可以跳過

適合

  • 鍾意 2.5D 像素美術、場景探索同動作平台混合
  • 想要棍術連段、空中攻擊、滑翔及攀牆共用一套操作語言
  • 接受記 boss 招式及平台路線,又想用難度選項調節壓力
  • 想要繁中介面/字幕,並主要用 Windows 加手把玩

建議先觀望或跳過

  • 只用 Mac 或 Linux 原生版本
  • 討厭精準跳躍、尖刺路段或重試 boss
  • 非常重視中文文本自然度,對生硬翻譯特別敏感
  • 想靠大量成熟長評確認後段品質;目前評價仍以首數小時為主

Loot 評分

8.2 / 10:HK$73.95 的首發價唔高,棍術將移動、探索同戰鬥扣得夠緊,2.5D 美術亦有清楚辨識度;58 篇全好評係好開始。扣分主要來自首日樣本太新、鍵盤跑酷分流,以及中文文本仍有保留。

入手建議

Akatori 唔係靠「又一隻 Metroidvania」四個字取勝,而係靠支棍把跑酷同連段變成同一件事。你睇完實機片,若果最想試的正正係擲棍、拉回、空中追擊同垂直移動,HK$73.95 可以入;首發 -15% 只平 HK$13.05,唔需要因折扣本身急買。

如果你對翻譯、後段變化或完整流程特別敏感,等首輪玩家完成遊戲、評價樣本再厚少少會更穩陣。Steam 商店目前有完整手把支援;買之前先用上面無劇透評測片確認操作節奏,會比單睇 100% 好評率更有用。

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