美術、Boss 戰和能力設計有清楚賣點,繁中和完整手掣支援令入門門檻低;但評論量仍然很細,鍵盤改鍵和正式版初期修正是實際風險。
6月15日正式版,繁中介面 / 字幕、完整手掣支援;口碑漂亮但樣本仍細,鍵盤玩家要留意改鍵風險

Gastova: The Witches of Arkana 由 MechWolf Productions 開發及發行,Steam 港區現價 HK$66.75(-25%)。它是 2D 平台動作冒險,主打女巫能力、Boss 戰、武器和服裝;Steam 商店頁顯示 22 篇評論 100% 好評,SteamDB / Steam 評論 API 看到更闊口徑約 36-37 篇,風險是評論樣本細、鍵盤改鍵和正式版後續打磨。
買前重點係用 Steam 商店資料、Steam 玩家評論、SteamDB 更新記錄同可見影片,判斷而家入手係咪合理。




截圖已經講到呢隻遊戲嘅性格:畫面係鮮色像素風,UI 明顯走 90 年代平台動作感,有大血條 Boss、橫向跳台、角色立繪對話同場景主題切換。第一張係沙灘大型敵人,第二張係水底場景嘅守護者戰,第三張見到洞窟平台同飛行敵人,第四張則顯示它唔係純過關射擊,角色關係同對白都佔一定份量。
Gastova: The Witches of Arkana 係輕鬆調性嘅 2D 平台動作冒險。Steam 頁面自己寫明靈感包括 Mega Man、Metroid 同 Wonder Boy,實際賣點亦係同一方向:跑圖、跳台、打敵人、打 Boss,再用新能力或新裝備令角色變得更靈活。
主角 Gastova 係 Arkana 嘅 Guardian Witch,要查出 Elemental Fount 守護女巫失常嘅原因。遊戲設計上,擊敗其他女巫之後會得到 blessing,令 Gastova 可以引出朋友嘅魔法;同時有不同 staff、grimoire、召喚同 outfit。換句話講,它不是單一武器打到底,而是用能力、武器和服裝去調整闖關手感。
比較吸引嘅地方係 Boss 視覺夠直接。截圖入面 Boss 攻擊範圍清楚,血條大,場景元素亦唔係完全背景板;如果你鍾意清楚讀招、閃避、反擊嘅舊派平台動作,呢隻比一堆只賣像素風嘅新作有更明確方向。
Steam 商店前台顯示 22 篇玩家評論、100% 好評;SteamDB 頁面列約 36 篇評論,Steam 評論 API 全語言 / all purchase type 口徑則見到 37 正評、0 負評。三個數字口徑不同,但結論一致:口碑幾好,不過樣本非常細,未可以當成穩陣大作評價。
正面回饋主要集中喺畫風、操作流暢、Boss、角色和世界觀。有英語玩家形容正式版補上 endgame 和 patch 後,由負評改成正評,但仍覺得有打磨痕跡;亦有繁中玩家給正評,同時指出沒有鍵盤改鍵、預設鍵位難按,甚至要再找按鍵提示。呢點對鍵盤玩家特別重要,因為 Steam 頁列明完整手掣支援,但不等於鍵盤配置一定合你手。
另一個買前風險係開發歷程。Steam 頁明列 Early Access Release Date 係 2022年12月6日,正式版係 2026年6月15日;SteamDB 1.0A 更新記錄同日提到修正圖像、音效、Boss、成就和簡中本地化 crash 等問題,亦提到之後仍有 Title Updates、bonus content、Spanish localization 同 Deluxe version 相關內容。即係正式版已推出,但首週仍在補細節,想要完全穩定體驗可以等多幾個 patch。
如果你想搵一隻價錢不高、畫風乾淨、Boss 戰明確、又有繁中介面 / 字幕嘅 2D 平台動作,Gastova 值得放入清單。它最啱鍾意 Mega Man 式讀招、Metroid 式探索味道、Wonder Boy 式輕冒險調性,又願意接受 indie 作品邊玩邊等細修正嘅人。
完整手掣支援係加分位。呢類遊戲通常用手掣會舒服過鍵盤,尤其係 dash、跳、攻擊和切能力要連住用。如果你本身有 Xbox / DualSense 類手掣,入手風險會低過純鍵盤玩家。
如果你要求成熟 metroidvania 嘅大地圖、大量支線和長時間內容,呢隻未必係最穩陣答案。Steam 頁面把它定位成 platform adventure,多於深度開放式地圖探索;買之前要將期待放喺關卡、能力、Boss 和角色互動,而唔係大型銀河城。
鍵盤玩家要特別保守。現有繁中評論已經點名鍵位和改鍵問題,就算整體仍然給正評,都代表操作設定可能會直接影響體驗。另一類要等嘅人係怕首週 bug、怕成就問題、怕本地化未完全修好嘅玩家;SteamDB 1.0A 記錄正正顯示正式版附近仍有這些修正。
HK$66.75 以一隻剛正式推出、支援繁中、完整手掣、而且有 39 個 Steam 成就嘅 indie 平台動作來講,價位合理;但它最大問題不是價錢,而是樣本太細。22 篇商店前台評論或者 36-37 篇更闊口徑評論,都不足以排除中後段內容、效能、鍵位、bug 的長尾風險。
最穩陣做法:有手掣、鍾意 2D Boss rush / 平台動作、又接受首週 patch 節奏,可以趁現價入手;只用鍵盤、對改鍵要求高、或者想要很完整的大型 metroidvania,就先看多一輪玩家評價和更新記錄。Steam 商店資料不提供完整歷史低價,本文不會當它是歷史低;想追更低折扣就另外對照 SteamDB 價格歷史。
7.6 / 10:美術、Boss 戰和能力設計有清楚賣點,繁中和完整手掣支援令入門門檻低;但評論量仍然很細,鍵盤改鍵和正式版初期修正是實際風險,所以屬於值得留意、但不適合盲買的大膽冷門選擇。

MOLE 係 Off Black Creations 做、Oro Interactive 發行嘅第一身心理恐怖兼觸感模擬遊戲。Steam 港區發文時 HK$70.20(-10%),全語言 98 篇評論有 95 正評、3 負評;賣點係密閉鑽探機操作、無 HUD 式環境線索同壓迫氣氛,風險係解謎提示、滑鼠鎖定、Steam Deck 效能同未列繁中。

《列車安全搜查官梨奈 / Rina's Undercover Train Operation》6月12日登陸 Steam,港區首發價 HK$65.60(-20%),支援繁中。Steam 全語言 150 篇評論為 Mostly Positive,賣點係時間壓力、技能三選一同局外升級;風險係成人向題材非常挑人、玩家反覆提到外部補丁、內容重複、bug 同售價偏高。

BLUE REVOLVER 係一隻 2016 年推出、2024 年獲大型 Double Action 免費更新嘅縱向 bullet hell。Steam 港區發文時 HK$38(-50%),全語言約 870 幾篇評論仍有 98% 好評;賣點係短局高密度、特殊武器、任務模式同清晰練習路線,風險係沒有中文、類型要求高,同唔追分數的人可能覺得五關內容偏集中。
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