氣氛、co-op 鉤子同首批評價有吸引力,價錢亦未算高;但 Early Access、暫時評論樣本仍細,負評集中講流程線性、裝備感不足同連線問題,所以只適合願意承受首月打磨風險的人。
首日 Early Access 口碑夠熱,但內容厚度、連線同流程設計仍要保守睇。

Backrooms Lost Runners 由 ShimStudioGames 開發及發行,Steam 港區發文時 HK$80.10(-10%)。它係 Early Access online co-op survival horror,重點係聲音、光、移動同資源管理;Steam 評論 API 顯示 88 篇入面 80 正 8 負。適合有固定朋友局、想玩劇情式 Backrooms 解謎同追逐的人;solo、怕早期內容少或連線 bug 就先等更新。
Backrooms 題材近年太容易變成同一條暗走廊、同一套追逐套路;Backrooms Lost Runners 值得睇一眼,原因係它唔只賣氣氛圖,而係明確將隊友溝通、聲音風險、資源管理、環境解謎同死亡後回歸機制綁埋一齊。它未必係穩陣成品,但首日玩家訊號已經夠清楚:喜歡的人覺得它比一般 Backrooms 地圖更像一個 campaign,唔喜歡的人就嫌它仍然線性、早期內容未夠厚、部分系統存在感未夠。
7.4 / 10:氣氛、co-op 鉤子同首批評價有吸引力,價錢亦未算高;但 Early Access、暫時評論樣本仍細,負評集中講流程線性、裝備感不足同連線問題,所以只適合願意承受首月打磨風險的人。




Steam 商店頁將 Backrooms Lost Runners 定位成 cooperative survival-horror,而唔係純散步式恐怖體驗。資料上最值得留意係四件事:第一,威脅會受聲音、光同移動影響;第二,玩家要喺黑暗空間搵物資、工具同線索;第三,關卡唔只係逃跑,仲有環境謎題、故事收集、資源消耗同隊伍分工;第四,死亡後會被拉入 Tesseract realm,要用另一段流程嘗試返回隊伍。
由截圖睇,畫面不是單一黃牆 Backrooms。地下停車場、窄身走廊、淹水房間、工業區域同大型混凝土結構都有出現,UI 亦清楚見到工具欄、生命 / 體力 / 理智相關狀態。這對買前判斷有用:它偏向第一身合作探索和解謎,有輕量戰鬥、物資和狀態壓力;如果你只想要完全無 UI、純心理恐怖步行,未必係同一口味。
Steam 評論 API 發文前顯示全語言 88 篇評論入面 80 正、8 負,整體是 Very Positive。正評常見方向是氣氛夠壓迫、關卡不像一般 Backrooms 同人地圖咁空、同朋友玩會好得多、故事式流程比純逃脫房間完整。部分玩家亦特別提到場景、物理互動、武器 / craft、追逐和解謎節奏有驚喜。
不過,正評本身都透露一個重要前提:好多玩家仍然以 Early Access 角度睇它。即係話,現時吸引位係底子同方向,而唔係已經完全打磨好的長線內容。若你買 game 只接受完成版節奏,這個訊號要當風險,不是保證。
負評集中幾個方向。有人覺得它不像自己想像中的經典 Backrooms,反而較似線性恐怖冒險;有人批評流程仍然是搵 key、開門、開 generator 一類設計,裝備同資源系統未夠有決定性;亦有玩家提到 online 斷線後重入 lobby 會出現視角或蹲伏問題。再加上它是 2026年6月17日上架的 Early Access,首週更新、伺服器、配對和 bug 修補未穩之前,唔應該當成無風險 party game。
內容量亦要保守。首批留言有人講第一章、demo 延續、等後續故事,代表現階段未必適合想一次過打完整大型 campaign 的人。Steam 頁面有 19 個成就,但成就數不等於流程長度;買前最好先睇上面 gameplay 影片,確認節奏、黑暗程度同重複性是否可以接受。
有 2 至 4 人固定朋友局,喜歡合作恐怖、Backrooms、Escape the Backrooms、Labyrinthine 或 DEVOUR 類型的人,可以放入優先考慮。它的賣點不只是被怪追,而是大家一齊摸路、分資源、用語音溝通,又要擔心聲音和燈光會帶來危險。呢種設計最怕無人溝通,所以有隊友比 solo 重要。
如果你鍾意首批口碑作品,願意接受 Early Access 還在變,HK$80.10 算是可以試的價位。繁中介面 / 字幕亦令入門門檻低過只得英文的同類新作。
主要 solo 玩、怕 jump scare、怕黑到睇唔清、或者想要穩定 matchmaking 的人,先等更新更合理。只想買一隻完成度好高、內容已經厚到可以玩十幾二十小時的合作恐怖,也不應該只憑 Very Positive 即入手。暫時評論數仍然細,負評又已經點名連線和流程問題,保守玩家等兩三個 patch 後再睇近期評價會穩陣好多。
如果你很介意 Backrooms 是否夠原教旨,也要小心。部分負評正正是覺得它不夠像經典 Backrooms,而是較像一條有劇情、有戰鬥、有目標的恐怖關卡。這未必是缺點,但絕對會影響期待。
最簡單判斷:有朋友今晚就想玩合作恐怖,接受 Early Access bug 和內容未完成,可以趁 HK$80.10 試;無固定隊友、只想 solo、或者一聽到連線 bug 就煩,就先 wishlist。買之前先睇一段無旁白 walkthrough,再睇 Steam 近期負評有冇提到你最介意的問題,會比只看總評更可靠。
Backrooms Lost Runners 不是必買神作,但它有清楚的賣點:聲音會害人、隊友分工有壓力、場景比一般低成本 Backrooms 作品多變。對合作恐怖玩家來講,這已經足夠成為今次值得留意的冷門新作;只是入手姿勢要保守,唔好用完成版大作標準去買 Early Access。

SWAPMEAT 由 One More Game 開發及發行,Steam 港區現價 HK$51(-40%)。它是可單人或最多 4 人 online co-op 嘅第三身 roguelite shooter:落場打怪、完成目標、即場換頭/身/腳部件砌能力。Steam 全語言評論篩選顯示 157 篇入面 146 正 11 負;適合鍾意 Risk of Rain 2 式混亂 co-op、又接受英文語音同小眾新作風險嘅人。

Icaria 由 Blindsight Games LLC 開發及發行,Steam 港區現價 HK$109.20(-30%)。它是單人機械人 colony builder:採集、建廠、鋪物流、改地形,再用視覺或文字腳本叫機械人代工。Steam 評論 API 顯示 58 篇評論有 53 正 5 負;適合鍾意 Factorio / Satisfactory 式自動化但想要更重編程味的人,怕英文 UI、鏡頭操作或早期小眾作品打磨風險就先試 demo。

Null Hørizøn 由 HopefullyHeroic 開發及發行,Steam 港區現價 HK$61.75(-35%)。它把第一身駕駛艙、格仔探索、貿易、走私、採礦、打海盜同船艦升級放入一個低調太空 sim;Steam 評論 API 顯示 19 篇評論入面 18 正 1 負,賣點清楚,風險係英文-only、評論樣本細、UI 密度高同手掣只屬部分支援。
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