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冷門精選:The Last Salvage Squad Steam 買前整理:HK$56.70,巨型機械娘打外星兵器

Loot 資料評估

HK$56.70、繁中、demo、124 篇 Steam 評論入面 119 正 5 負,令它夠資格做今日冷門精選;扣分位係流程偏短、單人限定、死亡後回收武器未必人人受落,兼且 Steam 功能列暫未見 Steam Cloud。

8/10

2.5D 單人 FPS,新上架、繁中介面 / 字幕、Steam 評論 API 暫見 119 正 5 負。

Loot Codex//6 分鐘
冷門精選:The Last Salvage Squad Steam 買前整理:HK$56.70,巨型機械娘打外星兵器

The Last Salvage Squad 由 Sunfish Kumano 開發、Waku Waku Games 發行,Steam 港區發文時 HK$56.70(-10%)。它係單人 2.5D FPS:巨大機械單位在廢墟城市打外星兵器,死後派下一位隊員出擊,再去回收前任留下的武器。適合想玩短局、復古射擊、低價小品的人;怕流程短、重複刷關或無 Steam Cloud 的人先試 demo。

The Last Salvage Squad 不是另一隻多人刷寶 shooter,而是一隻把巨型機械少女、復古 2.5D 畫面、城市廢墟同短關卡 FPS 放埋一齊的小型單人作品。最值得留意的不是題材有幾搶眼,而是它的玩家訊號夠集中:多人讚槍感、節奏同美術;負評則幾乎都指向內容偏短、重複度、死後要搵回自己武器,以及 Steam Cloud 缺席。

價格 / 入手情報

The Last Salvage Squad on Steam
  • Steam 港區發文時現價:HK$56.70(原價 HK$63.00,-10%)
  • 折扣狀態:Steam 頁面在 2026年6月19日列明 Introductory Offer ends 1 July;實際結帳仍以商店頁為準
  • 上架日期:2026年6月17日
  • 開發 / 發行:Sunfish Kumano / Waku Waku Games
  • 平台:Windows / Steam
  • 模式:單人;Steam 頁面列 Full controller support 及 Family Sharing,並有 demo 可下載
  • 語言:Steam 頁面及 API 列 English、簡中、繁中、日文;商店語言表顯示介面 / 字幕支援
  • 歷史價 / 曾否限免:Steam Store API 不提供完整歷史低價或限免紀錄;本文只寫目前可核實的商店價

SteamDB:The Last Salvage Squad

Loot 評分

8.0 / 10:HK$56.70、繁中、demo、124 篇 Steam 評論入面 119 正 5 負,令它夠資格做今日冷門精選;扣分位係流程偏短、單人限定、死亡後回收武器未必人人受落,兼且 Steam 功能列暫未見 Steam Cloud。

實機畫面

The Last Salvage Squad 城市廢墟戰場同巨型外星兵器The Last Salvage Squad 2.5D FPS 戰鬥畫面The Last Salvage Squad 機械單位與高飽和紅黑場景The Last Salvage Squad 任務中與大型敵兵交火

影片參考

The Last Salvage Squad Trailer
The Last Salvage Squad Full Game No Commentary Walkthrough 4K
The Last Salvage Squad - Official Gameplay Trailer

玩法核心

Steam 商店頁將它寫成 single-player 2.5D FPS,敵人是帶復古科幻味的外星兵器。你控制的不是普通士兵,而是一批 12 米高的自律人型單位 CogrinaUnits,在人類文明崩壞後繼續執行任務。關卡重點是用地形打多腳機械、近距離收尾、換不同武器處理局面,而不是長篇開放世界探索。

比較特別的設計是出擊繼承。商店描述列明,隊員被打倒後會立即派下一位出場,但裝備數量有限,所以要去回收倒下隊員留下的武器再繼續打。這令它比普通 arena shooter 多一層風險:死得太亂,下一位入場可能要先在火力底下搵回槍,節奏會由爽射變成救場。

截圖和 trailer 都清楚展示到它的風格:低多邊形城市、紅黑高對比色、巨型兵器、彈幕式火線、機械少女立繪和簡潔 HUD。這種畫面很有記憶點,但也很挑人;如果你對高飽和紅色場景容易疲勞,先看影片或 demo 會比單看評價穩陣。

玩家留言訊號

Steam 評論 API 在發文前回傳全語言 124 篇評論,119 篇正評、5 篇負評;英文篩選則是 65 篇入面 62 正 3 負。正評最常出現的方向,是槍感乾淨、武器有分別、低價合理、復古 FPS 味明顯,亦有人把它聯想到 Earth Defense Force 或 boomer shooter 的短局爽感。

口碑同時反映它是一隻小型作品。多篇留言都形容流程短,有玩家將主線形容成數小時內可完成;亦有人覺得短正好配合售價。這些不是官方時數,只能當成買前口碑訊號:你要的是一個長線打磨數十小時的 FPS,它未必符合;你想要一晚打幾關、試不同武器和 movement,就比較對口。

負評集中得幾清楚。有人覺得每關開頭或死後都要搵槍令節奏被打斷;有人嫌關卡短、敵人和流程重複;亦有人提到半小時內遇到 bug,或介意 2026 年推出但 Steam 功能列無 Steam Cloud。這些風險不大聲,但很具體,所以不能只看 Very Positive 就當無腦買。

更新同後續訊號

發售公告有提到會繼續修 bug、做平衡調整,並考慮加入偏向純粹 FPS 爽感的 Arcade Mode。這是好消息,但它仍然是未來計劃,不是你今日買入時已經可以當成本體內容的保證。

SteamDB:發售公告 / 更新紀錄

邊類人會啱玩

如果你鍾意短關卡單人 FPS、復古 2.5D sprite 敵人、巨大機械人打外星兵器、又接受一隻低價小品用比較單純的任務結構推進,The Last Salvage Squad 很值得試。繁中介面 / 字幕降低理解門檻,full controller support 對想用手掣的人亦加分;Steam 頁面有 demo,所以可以先試槍感、移動和色調是否合口味。

它亦適合不想開另一隻 live-service 的人。這裡沒有刷每日任務、組隊壓力或 online 配對,主打是自己入關、射爆機械敵人、看一點輕量故事,再推下一關。

邊類人應該跳過

想玩合作、PVP、長線 build、刷裝、劇情 RPG 或開放式地圖的人,可以直接跳過。它是單人、短局、任務制 FPS,吸引位在密度和風格,不在內容量。對 Steam Cloud 很在意的人也要留神:Steam 頁面功能列暫時沒有把 Steam Cloud 列出來,而這點已被負評提起。

如果你一向不喜歡死後撿屍式設計,這隻的核心鉤子可能會變成扣分位。下一位隊員要追回前任武器,本來是緊張感;但當敵人壓在屍體附近,玩家留言已經提到可能會 snowball,令爽快射擊變成反覆補救。

入手建議

最穩陣做法是先下載 demo。試三件事:第一,紅黑高對比畫面你會否覺得累;第二,movement、跳躍、滑動和槍感是否舒服;第三,死後回收武器會否令你覺得有趣。三樣都過關,HK$56.70 就是合理入場價。

如果你只係被 Very Positive 吸引,建議等一等近期更新。它已經有足夠好評做冷門推薦,但仍然是新上架小品,負評提出的短、重複、無雲端存檔和小 bug 都是會直接影響體驗的問題。折扣不是很深,未確定口味的人不需要急。

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