HK$56.70、繁中、demo、124 篇 Steam 評論入面 119 正 5 負,令它夠資格做今日冷門精選;扣分位係流程偏短、單人限定、死亡後回收武器未必人人受落,兼且 Steam 功能列暫未見 Steam Cloud。
2.5D 單人 FPS,新上架、繁中介面 / 字幕、Steam 評論 API 暫見 119 正 5 負。

The Last Salvage Squad 由 Sunfish Kumano 開發、Waku Waku Games 發行,Steam 港區發文時 HK$56.70(-10%)。它係單人 2.5D FPS:巨大機械單位在廢墟城市打外星兵器,死後派下一位隊員出擊,再去回收前任留下的武器。適合想玩短局、復古射擊、低價小品的人;怕流程短、重複刷關或無 Steam Cloud 的人先試 demo。
The Last Salvage Squad 不是另一隻多人刷寶 shooter,而是一隻把巨型機械少女、復古 2.5D 畫面、城市廢墟同短關卡 FPS 放埋一齊的小型單人作品。最值得留意的不是題材有幾搶眼,而是它的玩家訊號夠集中:多人讚槍感、節奏同美術;負評則幾乎都指向內容偏短、重複度、死後要搵回自己武器,以及 Steam Cloud 缺席。
SteamDB:The Last Salvage Squad
8.0 / 10:HK$56.70、繁中、demo、124 篇 Steam 評論入面 119 正 5 負,令它夠資格做今日冷門精選;扣分位係流程偏短、單人限定、死亡後回收武器未必人人受落,兼且 Steam 功能列暫未見 Steam Cloud。




Steam 商店頁將它寫成 single-player 2.5D FPS,敵人是帶復古科幻味的外星兵器。你控制的不是普通士兵,而是一批 12 米高的自律人型單位 CogrinaUnits,在人類文明崩壞後繼續執行任務。關卡重點是用地形打多腳機械、近距離收尾、換不同武器處理局面,而不是長篇開放世界探索。
比較特別的設計是出擊繼承。商店描述列明,隊員被打倒後會立即派下一位出場,但裝備數量有限,所以要去回收倒下隊員留下的武器再繼續打。這令它比普通 arena shooter 多一層風險:死得太亂,下一位入場可能要先在火力底下搵回槍,節奏會由爽射變成救場。
截圖和 trailer 都清楚展示到它的風格:低多邊形城市、紅黑高對比色、巨型兵器、彈幕式火線、機械少女立繪和簡潔 HUD。這種畫面很有記憶點,但也很挑人;如果你對高飽和紅色場景容易疲勞,先看影片或 demo 會比單看評價穩陣。
Steam 評論 API 在發文前回傳全語言 124 篇評論,119 篇正評、5 篇負評;英文篩選則是 65 篇入面 62 正 3 負。正評最常出現的方向,是槍感乾淨、武器有分別、低價合理、復古 FPS 味明顯,亦有人把它聯想到 Earth Defense Force 或 boomer shooter 的短局爽感。
口碑同時反映它是一隻小型作品。多篇留言都形容流程短,有玩家將主線形容成數小時內可完成;亦有人覺得短正好配合售價。這些不是官方時數,只能當成買前口碑訊號:你要的是一個長線打磨數十小時的 FPS,它未必符合;你想要一晚打幾關、試不同武器和 movement,就比較對口。
負評集中得幾清楚。有人覺得每關開頭或死後都要搵槍令節奏被打斷;有人嫌關卡短、敵人和流程重複;亦有人提到半小時內遇到 bug,或介意 2026 年推出但 Steam 功能列無 Steam Cloud。這些風險不大聲,但很具體,所以不能只看 Very Positive 就當無腦買。
發售公告有提到會繼續修 bug、做平衡調整,並考慮加入偏向純粹 FPS 爽感的 Arcade Mode。這是好消息,但它仍然是未來計劃,不是你今日買入時已經可以當成本體內容的保證。
如果你鍾意短關卡單人 FPS、復古 2.5D sprite 敵人、巨大機械人打外星兵器、又接受一隻低價小品用比較單純的任務結構推進,The Last Salvage Squad 很值得試。繁中介面 / 字幕降低理解門檻,full controller support 對想用手掣的人亦加分;Steam 頁面有 demo,所以可以先試槍感、移動和色調是否合口味。
它亦適合不想開另一隻 live-service 的人。這裡沒有刷每日任務、組隊壓力或 online 配對,主打是自己入關、射爆機械敵人、看一點輕量故事,再推下一關。
想玩合作、PVP、長線 build、刷裝、劇情 RPG 或開放式地圖的人,可以直接跳過。它是單人、短局、任務制 FPS,吸引位在密度和風格,不在內容量。對 Steam Cloud 很在意的人也要留神:Steam 頁面功能列暫時沒有把 Steam Cloud 列出來,而這點已被負評提起。
如果你一向不喜歡死後撿屍式設計,這隻的核心鉤子可能會變成扣分位。下一位隊員要追回前任武器,本來是緊張感;但當敵人壓在屍體附近,玩家留言已經提到可能會 snowball,令爽快射擊變成反覆補救。
最穩陣做法是先下載 demo。試三件事:第一,紅黑高對比畫面你會否覺得累;第二,movement、跳躍、滑動和槍感是否舒服;第三,死後回收武器會否令你覺得有趣。三樣都過關,HK$56.70 就是合理入場價。
如果你只係被 Very Positive 吸引,建議等一等近期更新。它已經有足夠好評做冷門推薦,但仍然是新上架小品,負評提出的短、重複、無雲端存檔和小 bug 都是會直接影響體驗的問題。折扣不是很深,未確定口味的人不需要急。

Project Absentia 目前 Steam 港區 HK$83.25、全語言 appreviews 60 正 1 負。本文整理價格、demo、實機截圖、影片、玩家口碑、風險同 Loot 8.1/10 評分。

Deep Rock Galactic 喺 Steam 香港區現價 HK$50.40,70% off,整體評價 Overwhelmingly Positive,總評價約 375,103。本文整理價錢、玩法、co-op 分工、實機畫面、影片同 Loot 評分。

Dicey Dungeons 喺 Steam 香港區 HK$95,整體評價 Very Positive,總評價約 11,611。本文整理價錢、玩法、角色差異、實機畫面、影片同 Loot 評分。
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