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冷門精選:Kungfu Card Steam HK$27,港漫功夫+撲克破招值唔值?

Loot 資料評估

用簡單點數、順子同三條做出攻守心理戰,港漫功夫演出亦有辨識度;HK$27 入場低,但評論仍只得 37 篇,單人內容未齊、內購同早期平衡都拉低即買信心。

7.3/10

繁中搶先體驗:1至9點數攻防、順子/三條拆招,單人戰役與1v1排位齊備

Loot Codex//約 6 分鐘
冷門精選:Kungfu Card Steam HK$27,港漫功夫+撲克破招值唔值?

《Kungfu Card》將拳掌腿肘、撲克點數與順子/三條砌成見招拆招卡牌戰。Steam 港區現價 HK$27(-10%),有繁中;首批 37 評中 34 篇好評。核心博弈有新意,但單人內容、內購觀感、平衡與掌機適配仍要觀望。

價格 / 入手情報

Kungfu Card 在 2026年8月10日查詢時,Steam 港區售價 HK$27.00(原價 HK$30.00,-10%)。作品在 8月9日以搶先體驗形式上架,現有單人戰役、1v1 線上排位與本地對戰;商店路線圖所列 PvE Roguelike 冒險及 2–8 人梅花樁模式仍屬後續內容。

Steam 商店:Kungfu Card
  • 開發 / 發行:ZeroCastle Game Studio、Miwu Studio/2P Games
  • 平台:Windows;商店未列 Mac 或 Linux 原生版本
  • 語言:英文、簡體中文、繁體中文
  • 模式:單人、多人、PvP;Family Sharing
  • 內購:Steam 功能欄明列 In-App Purchases
  • 完整價格歷史:Steam Store API 不提供歷史低價,可到 SteamDB 自行對照價格與更新紀錄
  • 玩家評價來源:Steam Community reviews

如果你主要想要單人 Roguelike 卡組構築,可先對照 Montabi 的捉寵、牌組與 3×3 站位戰;想由成熟作品入門,亦可以睇 Slay the Spire Steam 入手指南 同 Balatro Steam 指南。更多同類小品可以由 冷門精選分類 或 卡牌標籤 繼續搵。

Loot 評分

7.3 / 10:用簡單點數、順子同三條做出「攻方落子、守方拆招」嘅功夫心理戰,港漫式演出亦有辨識度;HK$27 入場低,但 37 篇評論仍係細樣本,單人內容未齊、內購同早期平衡都拉低即買信心。

四張圖先睇清楚:唔係換皮卡牌,而係牌桌上過招

第一張實機圖最能交代對局:雙方每輪逐張落牌,畫面同時顯示點數、招式類別、架勢、血量、牌庫與棄牌數。第二張見到八極拳對醉拳嘅練習介面;第三張係單人流程中揀秘籍與絕招,第四張就展示招式命中時嘅漫畫分鏡。UI 資訊量唔少,但牌、人物同傷害回饋分區清楚。

Kungfu Card 1v1 攻防與三路對招介面 Kungfu Card 八極拳與醉拳練習對局 Kungfu Card 單人流程揀秘籍與絕招 Kungfu Card 漫畫式招式命中演出
Kungfu Card Demo Trailer|OCENet
Kungfu Card Launch Trailer|2P Games

上面兩段分別係 OCENet 發布嘅 demo trailer,同發行商 2P Games 嘅 launch trailer;前者較集中展示卡牌構築與 Roguelike 方向,後者適合快速睇正式上架版本嘅攻防節奏。

玩法核心:大牌未必安全,畀人砌到牌型反而會被拆招

基礎招式牌用 1 至 9 點表示強弱,分成拳、掌、腿、肘。進攻方先出,防守方睇到牌後再回應;一般情況以點數差造成傷害,亦可以用防禦牌化解普通攻勢。聽落似單純比大細,但真正令對局轉彎係 破招。

當場上牌組成連續點數或三張同點數,就可以觸發破招:當輪有效牌傷害會被取消,破招方再抽一張絕招並搶回節奏。於是出 9 未必永遠係最好答案——你要計自己能否接續、會唔會送一張關鍵數字畀對手,亦要判斷守方究竟想硬壓、格擋,定係故意留牌等你踩入順子。

門派再把同一套基礎牌推向不同方向。商店以剛猛直接嘅八極拳、變化較多嘅醉拳做例子;除咗 1–9 招式,亦有長效秘籍、一次性絕招同改變抽牌/攻防節奏嘅架勢。構築唔只係堆高點數,而係決定想用咩節奏迫對手露出破綻。

單人同 PvP 要分開睇

現有內容包括單人戰役、1v1 排位同本地對戰。單人模式可以用嚟學門派、熟習破招同牌序,但商店將 PvE Roguelike 冒險列為後續更新;如果你見到 demo trailer 就以為完整 Roguelike 已經齊料,預期會落差。現階段較完整嘅賣點仍然係同真人鬥牌序、讀招同反制。

呢點亦直接影響入手判斷:只想打 AI、追長篇單機進度,可以先等路線圖內容落地;願意玩 1v1,HK$27 已經能夠接觸作品最有特色嗰層心理戰。不過新作玩家池仍細,排位配對速度同實力落差未有足夠長期資料支持,唔適合將「一定隨時搵到人」當成購買前提。

首批評論共識:概念受落,但樣本同時間都未夠長

截至 2026年8月10日,Steam Reviews API 顯示 37 篇評論、34 正評、3 負評,即約 92% 好評,總評標示為 Positive。正面意見集中在幾點:撲克/麻將式牌型易理解、破招令防守方有真正反擊空間、港式功夫漫畫演出鮮明,而且不同門派令簡單數字牌有構築方向。

保留意見亦幾具體:

  • 有玩家認為部分文字描述有歧義,個別門派嘅機制或數值過強
  • 商店明列內購;評論提到抽取外觀、閃卡等項目,但買前仍應先入遊戲睇清楚商品同機率說明
  • 有評論指出目前單人內容較少,真正想要 PvE Roguelike 嘅玩家應等更新
  • 一位好評玩家回報 Steam Deck 有解像度問題;呢個只係單一回報,足以提醒掌機玩家先查最新討論,未足以代表所有裝置
  • 37 篇係首發頭兩日嘅極早期樣本,評分、平衡同玩家數都可能快速改變

邊類人應該玩/邊類人應該跳過

適合:

  • 鍾意 1v1 讀招、反制同牌序計算,多過純粹砌出無限 combo
  • 對八極拳、醉拳、港漫分鏡與老功夫片氣氛有興趣
  • 想用 HK$27 試一款規則唔複雜、但防守方有主動選擇嘅卡牌對戰
  • 需要繁中介面,而且接受搶先體驗期間逐步加內容

可以跳過或先等:

  • 只想要完整單人 Roguelike 長線,唔打 PvP
  • 介意付費遊戲再設內購,或者對抽取式外觀系統零容忍
  • 需要已驗證嘅 Steam Deck 介面、穩定大玩家池或成熟賽季平衡
  • 唔想讀卡效、記牌型,只想要自動戰鬥或純動作功夫

買前最後三件事

第一,先睇 launch trailer,確認密集卡面、細字同漫畫式 UI 係咪合眼緣。第二,入 Steam 最新評論搜尋自己最在意嘅門派平衡、連線同掌機解像度;首發總分唔可以取代實際問題。第三,將 現有內容 同路線圖分開計:你今日付 HK$27 買到嘅係單人戰役、排位同本地對戰,後續 PvE Roguelike 與 2–8 人模式唔應該提前計入價值。

若你想要功夫題材同真人心理戰,而家價位合理;若真正想買嘅係尚未加入嘅 Roguelike 或多人梅花樁,放入願望清單等更新會更穩陣。

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