用簡單點數、順子同三條做出攻守心理戰,港漫功夫演出亦有辨識度;HK$27 入場低,但評論仍只得 37 篇,單人內容未齊、內購同早期平衡都拉低即買信心。
繁中搶先體驗:1至9點數攻防、順子/三條拆招,單人戰役與1v1排位齊備

《Kungfu Card》將拳掌腿肘、撲克點數與順子/三條砌成見招拆招卡牌戰。Steam 港區現價 HK$27(-10%),有繁中;首批 37 評中 34 篇好評。核心博弈有新意,但單人內容、內購觀感、平衡與掌機適配仍要觀望。
Kungfu Card 在 2026年8月10日查詢時,Steam 港區售價 HK$27.00(原價 HK$30.00,-10%)。作品在 8月9日以搶先體驗形式上架,現有單人戰役、1v1 線上排位與本地對戰;商店路線圖所列 PvE Roguelike 冒險及 2–8 人梅花樁模式仍屬後續內容。
如果你主要想要單人 Roguelike 卡組構築,可先對照 Montabi 的捉寵、牌組與 3×3 站位戰;想由成熟作品入門,亦可以睇 Slay the Spire Steam 入手指南 同 Balatro Steam 指南。更多同類小品可以由 冷門精選分類 或 卡牌標籤 繼續搵。
7.3 / 10:用簡單點數、順子同三條做出「攻方落子、守方拆招」嘅功夫心理戰,港漫式演出亦有辨識度;HK$27 入場低,但 37 篇評論仍係細樣本,單人內容未齊、內購同早期平衡都拉低即買信心。
第一張實機圖最能交代對局:雙方每輪逐張落牌,畫面同時顯示點數、招式類別、架勢、血量、牌庫與棄牌數。第二張見到八極拳對醉拳嘅練習介面;第三張係單人流程中揀秘籍與絕招,第四張就展示招式命中時嘅漫畫分鏡。UI 資訊量唔少,但牌、人物同傷害回饋分區清楚。

上面兩段分別係 OCENet 發布嘅 demo trailer,同發行商 2P Games 嘅 launch trailer;前者較集中展示卡牌構築與 Roguelike 方向,後者適合快速睇正式上架版本嘅攻防節奏。
基礎招式牌用 1 至 9 點表示強弱,分成拳、掌、腿、肘。進攻方先出,防守方睇到牌後再回應;一般情況以點數差造成傷害,亦可以用防禦牌化解普通攻勢。聽落似單純比大細,但真正令對局轉彎係 破招。
當場上牌組成連續點數或三張同點數,就可以觸發破招:當輪有效牌傷害會被取消,破招方再抽一張絕招並搶回節奏。於是出 9 未必永遠係最好答案——你要計自己能否接續、會唔會送一張關鍵數字畀對手,亦要判斷守方究竟想硬壓、格擋,定係故意留牌等你踩入順子。
門派再把同一套基礎牌推向不同方向。商店以剛猛直接嘅八極拳、變化較多嘅醉拳做例子;除咗 1–9 招式,亦有長效秘籍、一次性絕招同改變抽牌/攻防節奏嘅架勢。構築唔只係堆高點數,而係決定想用咩節奏迫對手露出破綻。
現有內容包括單人戰役、1v1 排位同本地對戰。單人模式可以用嚟學門派、熟習破招同牌序,但商店將 PvE Roguelike 冒險列為後續更新;如果你見到 demo trailer 就以為完整 Roguelike 已經齊料,預期會落差。現階段較完整嘅賣點仍然係同真人鬥牌序、讀招同反制。
呢點亦直接影響入手判斷:只想打 AI、追長篇單機進度,可以先等路線圖內容落地;願意玩 1v1,HK$27 已經能夠接觸作品最有特色嗰層心理戰。不過新作玩家池仍細,排位配對速度同實力落差未有足夠長期資料支持,唔適合將「一定隨時搵到人」當成購買前提。
截至 2026年8月10日,Steam Reviews API 顯示 37 篇評論、34 正評、3 負評,即約 92% 好評,總評標示為 Positive。正面意見集中在幾點:撲克/麻將式牌型易理解、破招令防守方有真正反擊空間、港式功夫漫畫演出鮮明,而且不同門派令簡單數字牌有構築方向。
保留意見亦幾具體:
適合:
可以跳過或先等:
第一,先睇 launch trailer,確認密集卡面、細字同漫畫式 UI 係咪合眼緣。第二,入 Steam 最新評論搜尋自己最在意嘅門派平衡、連線同掌機解像度;首發總分唔可以取代實際問題。第三,將 現有內容 同路線圖分開計:你今日付 HK$27 買到嘅係單人戰役、排位同本地對戰,後續 PvE Roguelike 與 2–8 人模式唔應該提前計入價值。
若你想要功夫題材同真人心理戰,而家價位合理;若真正想買嘅係尚未加入嘅 Roguelike 或多人梅花樁,放入願望清單等更新會更穩陣。

《Is This Seat Taken?》(中文名《這位子形不形?》)由 Poti Poti Studio 開發、Wholesome Games Presents 發行,2025年8月7日 Steam 上架。港區 2026年8月8日查詢售價 HK$48.30(原價 HK$69.00,-30%)。玩法係按角色癖好喺戲院、巴士、宴會等場景排座位嘅邏輯解謎。Steam 評價約 8,951/9,196 篇 Overwhelmingly Positive(約 97%),商店 Metacritic 欄 79;支援繁中/簡中與 Win/Mac/Linux。現價適合想要低壓解謎嘅人;要長篇劇情、戰鬥或者更深折扣可以再等。

《Infinitevania》由 JHT Games 開發發行,2026年7月24日登陸 Steam。港區現價 HK$73.95(原價 HK$87,-15%),Windows 單人作,支援完整手掣、簡中介面與字幕,未列繁中。Steam 評論 API 錄得 24 好評 / 0 差評,但只有 14 篇標示 Steam 購買,另有 5 篇標明免費取得。玩家較一致讚移動、平台挑戰、boss 戰與方便回頭探索;風險係開局及長走廊節奏、場景與敵人變化有限、後段經濟,以及完成度玩家多報約 7 至 10 小時。Loot 評分 7.6/10:公式熟但操作底紮實,適合想玩一隻短而集中嘅 2D Metroidvania。

《多洛可小鎮》(Doloc Town)由 RedSaw Games Studio 開發,2026年8月推出 1.0。Steam 港區現價 HK$80(原價 HK$100,-20%),支援繁中。玩法用橫版像素世界串起種田、廢墟探索、無人機戰鬥、作物基因同後期自動化;約 2,424/2,528 篇好評,屬 Overwhelmingly Positive。畫風同系統深度受落,但只支援單人,近期亦有全螢幕卡頓、二段跳 bug、前期移動慢等回報。

《Animosity》將程序生成平台關、物理武器同浣熊同伴砌成一款 2.5D 射擊冒險。Steam 港區 2026年8月10日查詢價 HK$42,正式版有單人 AI 隊友、本地最多 4 人合作/對戰、關卡編輯器及 Workshop;現時 15 篇評價有 14 篇好評。概念夠怪趣,但只有英文、教學偏薄、受擊懲罰重,加上評論樣本極細,適合肯試生澀小品同有固定本地玩伴嘅人。
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