概念尖(meme→3v3v3 偷蛋飛行戰 + 全程 proximity chat)、現價 -20% 門檻低、首日氣氛正向;但評論只有約 25 篇、純 Online、差評已點外掛/bug/商城觀感。有朋友同玩、接受混亂可以入;要穩定長線生態就先睇人口同後續補丁。
Meme 落地、proximity chat、首日約 92% 好評但樣本極薄;純多人要衡量人口同外掛風險

《Birds of War》由 HexNest Games 開發及發行,2026年7月22日 Steam 上架。港區 2026年7月23日查詢售價 HK$52.80(原價 HK$66.00,-20%)。玩法係 3v3v3 空中 PvP:突襲敵巢偷蛋、運返自家巢、近戰撞擊,並全程 proximity voice chat。起源係 2025 年底「未存在嘅鳥 game」meme,團隊用 UE5 做出真作。Steam 評論 API 錄得 Positive:23 好評 / 2 差評(共 25 篇,約 92%),屬首日薄樣本;差評提到外掛觀感、崩潰同商城視覺。無單人模式。結論:有朋友、接受派對混亂同首週 bug、鍾意語音搗蛋,現價可當短線歡樂預算;要單機、要穩定競技生態、或者等更大評論量,建議先觀望。
Birds of War 在 2026年7月23日 查詢時,Steam 港區售價 HK$52.80(原價 HK$66.00,-20%)。
coming_soon: false);非 Early Access 標籤,屬完整上架版本HK$52.80 對「有語音、有飛行、有對戰節奏」嘅派對向多人作算入門級;但你買嘅係 要配對、要人口、要連線 嘅體驗,唔係單機關卡包。想對照其他節奏快、畫面有特色嘅冷門動作向,可睇 Denshattack! 買前整理;想繼續掃清單,可去 冷門精選。
Steam 官方截圖交代定位好清楚:卡通感鳥類角色、高處巢穴同立體地形、空中纏鬥、以及搶蛋/護巢嘅對峙場面。畫面唔係擬真飛行模擬,而係強調可讀性同混亂趣味——你一眼就知「邊隊巢喺邊、邊隻鳥喺衝」。UI 同商店元素喺部分畫面會出現,提醒呢隻係完整上架、帶商城框架嘅多人作,唔只係純 demo 小品。




想先感受飛行節奏同宣傳調性,可以睇:
《Birds of War》核心好短:你係雀,你有巢,第二隊想偷你蛋。官方玩法係 九隻鳥、三個巢、3v3v3——局終時巢入面蛋最多嘅隊贏。過程就係突襲敵巢、運蛋返屋企、同時守自家巢,中間夾住近戰撞擊同物理 ragdoll。
賣點唔止「打得」,而係 proximity voice chat 全程開住:敵人可以喺你未見到之前已經聽到你,你亦可以聽到對方。商店文案寫你嘅 mic 永遠 hot——呢個設計令對戰同時變成語音混亂派對,亦解釋點解好評會集中講 chaos、trash talk、同「偷蛋時被問候」。
上架鳥種(商店文案)包括:
開發商 HexNest Games 喺商店同新聞反覆講同一起源:2025 年底網上有個「根本未存在嘅鳥 game」meme,團隊用 Unreal Engine 5 真係做出嚟,並靠 Discord 社群撐住 wishlist 同測試。Steam 新聞宣佈曾衝到 10 萬 wishlist,2026年7月22日發 OUT NOW 公告;上架前亦有 Next Fest demo 同多次 playtest。呢個「梗圖落地」背景係呢篇值得寫嘅主要角度——唔係另一隻無名 arena shooter,而係定位極清楚嘅派對對戰實驗。
一局可以粗略拆成幾段循環:
商店強調 pay to flex, not pay to win——外觀商城唔提升傷害或飛行數值。不過商店分類明確有 In-App Purchases,差評亦有人覺得介面「好似 lootbox 遊戲」;買之前要分清楚「官方聲稱無 P2W」同「你對商城視覺/付費點嘅觀感」係兩件事。
2026年7月23日 查 Steam 評論 API:總評 Positive,23 好評 / 2 差評(共 25 篇,約 92%)。呢個量只夠讀「首日氣氛」,遠遠未到穩定大樣本;分數同描述都可能隨人口、外掛、平衡補丁快速變。
好評常見方向(撮要,唔逐字長引):
差評/風險訊號(同樣係薄樣本,但要聽):
另外,評論入面有免費獲得/極短時數樣本,首日「好評比例靚」唔等於長期服務穩定。把評論當方向參考,唔好當已驗證長線口碑。
Steam Web API 喺 2026年7月23日 查到當下約 208 名玩家同時在線(snapshot,唔係日峰值保證)。對剛上架、有 meme 熱度嘅小品,呢個數字顯示「而家有人玩」,但 完全唔保證 一星期後、非高峰時段、亞洲時區仲配到高質對局。
《Birds of War》冇單機替代內容——配對慢、語音靜、外掛多,體驗會垂直下跌。買之前最好心理準備:你買嘅係 一段熱乎乎嘅多人窗口,唔係可以三年後單機翻炒嘅劇情包。
適合考慮:
建議跳過或先觀望:
而家(2026年7月23日)比較合理嘅讀法:
總結一句:概念尖、價格友善、首日好評氣氛強,但 樣本極薄 + 純多人 + IAP/外掛/bug 陰影 同時存在。對胃口就趁 -20% 短進場;唔對胃口,呢隻唔會因為「遲買就錯過劇情」——最多只係錯過一段鳥叫連天嘅開服窗口。
延伸掃貨可以睇 walk 買前整理,或者返 冷門精選 睇其他近期整理。
7.2 / 10:概念尖(meme→3v3v3 偷蛋飛行戰 + 全程 proximity chat)、現價 -20% 門檻低、首日氣氛正向;但評論只有約 25 篇、純 Online、差評已點外掛/bug/商城觀感。有朋友同玩、接受混亂可以入;要穩定長線生態就先睇人口同後續補丁。

Angels Fall First 由 Strangely Interactive Ltd 開發及發行,2026年7月11日正式離開 Early Access 推出 1.0。Steam 港區查詢時 HK$77.40(原價 HK$86,-10% 的 1.0 限時優惠)。玩法把步兵、載具、戰鬥機同可駕駛主力艦/登艦戰串成同一場大型 sci-fi 戰爭,並支援完整 Bot 單機。Steam review API 查詢時 2,968 篇入面 2,453 正評、515 負評(Very Positive,約 83%)。結論:鍾意舊 Battlefront/Planetside 式大規模合成作戰、又能接受老派畫面同粗糙度的人可以趁 1.0 小折扣試;要中文、3A 手感或歷史低價再入庫的人先觀望。

《walk》由 bilge 開發及發行,2026年7月18日於 Steam 推出。港區 2026年7月19日查詢現售 HK$9.60(原價 HK$12.00,-20%)。玩法把一年日常散步壓成 40+ 個可點擊/拖放嘅 mini scene,Flipnote Studio 3D 限制美學,可自訂節奏甚至喺背景塗鴉。Steam 目前 Very Positive:63 好評/0 差評。結論:接受超短篇、鍾意 cozy microgame 同手繪限色,現價低風險可入;要長內容或寫實 walking sim 就跳過。
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