割草手感、漫畫筆觸同軍團感有辨識度,208 / 218 好評亦唔只係零星樣本;但 Early Access 內容仍會擴充,首日多人 desync 同慢解鎖投訴都實在。單人玩或者接受 EA 節奏可考慮,純粹想約齊四人即晚穩定開荒就先等修正。
218 篇評論約 95% 好評、最多 4 人合作;但 Early Access 首日連線問題同內容量要先衡量

《Tears of Metal》由 Paper Cult 開發及發行,2026年7月22日以 Early Access 登陸 Steam。港區現售 HK$130.50(原價 HK$145,-10%),主打蘇格蘭軍團式割草、roguelite 構築與最多 4 人合作。Steam 目前 208 好評、10 差評(共 218 篇,約 95%);爽快戰鬥、美術與 build 獲讚,但多人 desync、初期 grind、角色未齊同重複感係明確風險。Loot 評分 7.8/10:單人割草迷可以考慮,純為 co-op 入場就應先等連線修穩。
《Tears of Metal》在 2026年7月23日查詢時,Steam 港區售價 HK$130.50(原價 HK$145.00,-10%)。官方 launch notice 寫明首兩星期有 10% 優惠,但 Steam Store API 未提供精確完結時刻;落單前應以商店購物車顯示為準。
呢個價位比一般細型 roguelite 高少少,亦只係 EA 首發九折。最大吸引力係「無雙式清兵 + 跑圖構築 + 四人合作」組合夠少見;最大風險則係多人模式正正係首發最唔穩一環。想比較成熟好多嘅同類合作循環,可以先睇 Risk of Rain 2 買前整理。
7.8 / 10:割草手感、漫畫筆觸同軍團感有辨識度,208 / 218 好評亦唔只係零星樣本;但 Early Access 內容仍會擴充,首日多人 desync 同慢解鎖投訴都實在。單人玩或者接受 EA 節奏可考慮,純粹想約齊四人即晚穩定開荒就先等修正。
四張 Steam 官方 gameplay 截圖都唔係空景:敵我雙方長期塞滿畫面,左邊係技能/Emblem 圖示,右下角係小隊成員。視覺走粗線漫畫、低飽和中世紀戰場再加鮮色招式特效;好處係一下就認到角色同攻擊方向,代價係大混戰時資訊量幾高。




每一輪由揀英雄、裝備同初始支援開始,再喺島上推進唔同 encounter。入場後要親身衝入人群打 combo、擋格或閃避,同時帶住一隊會升級嘅蘇格蘭士兵。畫面似無雙,但重點唔係守住固定戰線:每次戰役會重新攞 Emblem、神器同能力,將角色技能同軍團增益疊成一套 build。
官方列出 超過 100 件神器、45 個以上手工場景,以及三個 act、各自 biome、精英敵人同 boss。首發 EA 有三名可玩英雄;武器會改變招式取向,士兵亦會在戰役之間保留技能。返村後再開商店、永久升級、角色、外觀同高難度挑戰,所以節奏係「跑一輪、帶資源返村、擴建後再開」。
好評玩家常用「蘇格蘭版 Dynasty Warriors」形容第一印象,但實際長玩黏力來自兩層成長:場內 Emblem/神器協同,以及場外士兵、村落同裝備解鎖。如果你想要更集中喺單一角色、每場純粹砌神力嘅節奏,可對照 Hades II 買前整理;《Tears of Metal》更重視身邊成隊人一齊推線嘅混戰感。
截至查詢時,Steam 顯示 Very Positive:208 好評、10 差評,共 218 篇,約 95%。首發樣本未算長線口碑,但已足夠見到幾個重複方向。
最多人讚:
差評集中點:
值得留意,官方自己在 EA 說明亦寫明仍會改善效能、穩定性、平衡同語言,並可能出現少量 bug 或 crash。首發公告列明已有完整 progression loop、三個 act 同三名英雄,但「完整循環」同「內容已經夠你玩好耐」係兩回事。
單人至少唔受連線同步影響,玩法骨架亦已齊;四人合作先係最搶眼賣點,但同時係投訴最集中部分。如果你約朋友買四份,建議先睇最新 patch notes 同近 24 小時負評,再決定同一晚入場。想要現時更成熟、任務式四人 PvE,可以對照 HELLDIVERS 2 合作買前整理。
鍾意 meta progression 嘅人會覺得每輪都有目標;想一開機就用齊武器、角色同 combo 嘅人,初段會覺得被 grind 拖慢。首發只有三名英雄,其他內容會在 EA 期間加入。
商店列簡中,未列繁中。遊戲有神器、Emblem、裝備同村落升級說明,閱讀量唔係零;只接受繁中介面就唔應該靠估。
適合:
建議跳過或觀望:
想再搵同類小眾作品,可以去 冷門精選分類;如果你最關心跑圖、隨機強化同每輪重砌玩法,亦可直接睇 action-roguelike 標籤頁。

《Three Kingdoms:BOND/三國志BOND》由 Get Wrapped Up Inc. 開發及發行,2026年7月以 Early Access 上架。Steam 港區 7月14日查詢為 HK$45,支援繁中;Reviews API 顯示 16 篇評論中 13 正評、3 負評。結論:鍾意每局重新輪抽武將、用佈陣而非手速決勝的人可以入本體試;想打全玩家 Ranked、介意長教學或 Early Access 粗糙位,就先等更新。

101 Dogs Hidden in New York 由 NaipSoft 開發及發行,Steam 港區 2026年7月6日查詢時 HK$7.20(原價 HK$12,-40%)。玩法是在一張手繪紐約風景圖入面用滑鼠搵齊 101 隻狗,支援繁體中文介面、Steam 成就同雲端存檔;Steam 玩家評價查詢時 10 篇全為正評,但樣本仍然很細,適合想用低價玩短局 hidden object 的人。

Icaria 由 Blindsight Games LLC 開發及發行,Steam 港區現價 HK$109.20(-30%)。它是單人機械人 colony builder:採集、建廠、鋪物流、改地形,再用視覺或文字腳本叫機械人代工。Steam 評論 API 顯示 58 篇評論有 53 正 5 負;適合鍾意 Factorio / Satisfactory 式自動化但想要更重編程味的人,怕英文 UI、鏡頭操作或早期小眾作品打磨風險就先試 demo。
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