Shamania:co-op 生存 craft 有靈氣,但 1.0 後風險要睇清
題材同畫面有辨識度,co-op survival craft 框架亦夠清楚;但近期評價對 jank、內容量同 1.0 後更新信心有明顯警號,只適合願意接受粗糙感嘅生存 craft 玩家。
Steam 港區 HK$76,四人 co-op、建屋、採集、職業成長同打怪都齊;但近期玩家對 jank、內容量同 1.0 後走向有明顯保留。

Shamania 係一隻色彩鮮明嘅開放世界 survival craft RPG,Steam 港區現價 HK$76、整體 Mostly Positive。它有 co-op、基地、採集、職業同打怪循環,但近期負評集中講 jank、控制支援、內容深度同 full release 後續風險。
Shamania 一眼睇落係又一隻開放世界 survival craft,但它最有辨識度嘅地方唔係寫實求生,而係用偏童話、偏部落 fantasy 嘅畫面,包住建屋、採集、職業成長、任務、打怪同最多四人 co-op。從 Steam 店頁、截圖同公開影片睇,節奏比較似輕 RPG 生存:你以基地做中心,出外斬木、採礦、釣魚、解任務、升職業,再用新配方同裝備推去更危險嘅區域。
但呢篇唔會將它包裝成穩陣推介。Shamania 嘅整體評價仍然係 Mostly Positive,截至 2026-05-30 07:35 UTC 左右,Steam 評價數據顯示 147 篇評論入面 112 正評、35 負評,約 76% 好評;不過 full release 前後嘅近期英文負評好集中,主要講 jank、動畫同戰鬥手感、內容量、控制支援同後續更新信心。換句話講,它係有賣相、有明確 loop,但買之前要接受它仍然有 Early Access 痕跡。
價格 / 入手情報
- Steam App ID:2868100
- Steam 港區現價:HK$76.00(原價 HK$95.00,20% off)
- 折扣狀態會變,最終以 Steam 店頁即時顯示為準
- Steam 店頁目前列出發售日期:2026 年 5 月 29 日
- SteamDB 記錄 Early Access Release Date:2025 年 9 月 1 日,所以要當成一隻由 Early Access 走到 full release 嘅作品睇
- 開發 / 發行:Totem Keepers Games
- 平台:Windows
- 模式:單人、多人、co-op、線上 co-op;支援 Steam 成就、Steam Cloud 同 Family Sharing
- 語言:Steam / SteamDB 顯示介面支援英文、西班牙文、俄文、簡體中文;未見繁體中文
- Steam Deck:SteamDB 標示 Playable,但有細字、虛擬鍵盤、部分功能要手動設定同圖示不一致等注意位
- AI 內容披露:Steam 店頁披露遊戲物品 icon 使用生成式 AI
SteamDB 可以用嚟睇價格變化、玩家數同更新記錄;本文唔寫死歷史低位、曾否限免或者折扣完結時間,因為呢啲資料買前要以 Steam 店頁同價格追蹤頁即時狀態再核實。
Loot 評分
6.8 / 10:題材同畫面有辨識度,co-op survival craft 框架亦夠清楚;但近期評價對 jank、內容量同 1.0 後更新信心有明顯警號,只適合願意接受粗糙感嘅生存 craft 玩家。
實機畫面




玩法係咩節奏
Shamania 嘅核心唔係硬核飢餓求生,而係基地加任務推進。第一張截圖已經講到個方向:畫面有 minimap、day/night、工具快捷列、血量同耐力,右上角有明確 tutorial 任務,例如收集木材、製作木 pickaxe。即係新手期會用清單式目標帶你入循環,先熟悉採集同工具,再慢慢擴展到職業同戰鬥。
基地係生存 hub。Steam 店頁介紹講明要收集資源、建造同升級住處,令基地功能隨進度增加。職業方面,店頁列出 Mining、Herbalism、Fishing 等 mastery,配方同工具會隨技能解鎖。呢個設計對鍾意 Valheim、My Time 系列或者輕量 MMO 採集感嘅人會幾易理解:出去搵料,返基地整裝,解任務,開新區域,再重複。
戰鬥方面,截圖見到近戰武器、技能快捷鍵、boss 血條同隊友名牌。畫面風格夠明亮,敵人輪廓亦清楚,但近期負評正正係挑戰呢一點:有人覺得動畫、聲效、movement 同 combat 都偏粗糙。換句話講,賣點唔係高精度動作手感,而係有一個易入口嘅 co-op survival RPG 外殼。
玩家評價同風險
正評多數集中喺幾個方向:世界有探索感、co-op 夠輕鬆、採集同成長線容易上手,亦有人覺得它有舊式 MMO survival RPG 味道。比較有用嘅正面訊號係,部分玩家玩到數小時至十幾小時後仍然推薦,代表它唔係純靠店頁概念吸引。
負面訊號亦要擺得好前。Steam 最近幾篇英文負評提到 boring、janky animations、no immersion,亦有人質疑 full release 後內容增加唔夠,擔心後續更新有限。另一個正評都提到控制支援不足,要求加入 controller support;SteamDB Deck Playable 資料亦列出虛擬鍵盤、細字同部分功能不易用手掣處理。想用掌機或手掣舒服玩,唔應該只睇 Playable 標籤就即買。
所以,Shamania 嘅評價共識比較像「有特定吸引力,但完成度唔平均」。76% 好評代表它唔係災難,但亦未去到可以無腦推薦嘅水平。對 survival craft 已經玩到悶、想搵一隻輕 fantasy co-op 小品嘅人,它有試嘅理由;對戰鬥手感、動畫、內容密度同長期更新好敏感嘅人,就應該保守。
邊啱玩 / 邊個應該 skip
應該考慮嘅人:想同朋友搵一隻價錢唔高、畫面明亮、目標清楚嘅 co-op survival craft;鍾意建基地、升職業、採集同打怪循環;可以接受 indie 作品有 UI、動畫同手感粗糙位;對簡體中文介面可以接受。
應該 skip 嘅人:想要高度打磨嘅戰鬥、完整手掣體驗、繁體中文、長線大型內容更新承諾,或者唔想承擔 full release 初期評價波動。近期負評已經講得幾直接,如果你最怕 jank,Shamania 唔會係穩陣選擇。
買前要知
最合理嘅入手方式係先睇 Steam 評價區最新留言,再配合 YouTube gameplay 片睇 movement、採集、戰鬥同 UI 會唔會頂唔順。HK$76 唔算貴,但 survival craft 最花時間;如果你只係想買一隻可以長期刷嘅主力 game,最好等 full release 後多一兩輪更新同近期評價穩定啲。
如果你有固定 co-op 朋友、接受 rough edge,又鍾意明亮 fantasy survival craft,Shamania 可以放入願望清單或者折扣時試。單人玩家就要再扣分:它嘅賣點明顯受 co-op 氣氛加成,單人玩時,採集、跑圖同重複任務嘅悶位會更容易被放大。
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