四主族、傭兵混搭、爽快控兵同齊全模式令《ZeroSpace》有成為新一代科幻 RTS 嘅底;但 HK$205.20 對現時 UI、bug、效能波動同未完成戰役仍然偏進取。肯陪 Early Access 成長嘅 RTS 老手可以試,想一次過收完整內容就等 1.0 路線更清楚。
四大主族、傭兵配搭、戰役/Co-op/PvP 齊備;繁中有,UI、bug、效能同未完內容先係入手關鍵

《ZeroSpace》7月20日以 Early Access 登陸 Steam,港區 HK$205.20(-10%),支援繁中介面。233 篇評論中 172 正評、61 負評,整體 Mostly Positive:單位操控、陣營組合與模式野心獲認同,但 UI、戰役 bug、效能與未完成內容爭議明顯。結論:RTS 老手肯陪跑可考慮,想買到完整戰役就應該等更新。
《零度空間 ZeroSpace》喺 2026年7月21日 查詢時,Steam 港區售價係 HK$205.20(原價 HK$228,-10%)。商店頁未有提供完整價格歷史,亦唔應由首發折扣推斷歷史低位;想追價格變動,可以另開 SteamDB app 1605850 再核對。
HK$205.20 對 Early Access 獨立 RTS 唔算即買價。最重要唔係個「-10%」,而係你想買一套已經完整嘅單人戰役,定係願意先玩現有核心、等餘下內容逐步補上。想先睇同類型買前判斷,可以對照今日嘅 Dawn of War IV 預購整理;更多 PC 冷門作可去 冷門精選、hidden-gem 標籤,遊戲資料則集中喺 ZeroSpace 遊戲頁。
官方截圖展示到人類裝甲部隊攻入敵方基地、不同派系嘅兵種輪廓、異星生物建築,以及 Galactic War 星球節點。大規模炮火同兵海係賣相最強一環,但當技能、光效、步兵同大型載具疊埋一齊,正正亦對應玩家反覆提到嘅問題:混戰時未必容易一眼睇清單位角色同威脅來源。




《ZeroSpace》基本盤係傳統即時戰略:採集、起建築、量產單位、控兵同搶地圖節奏。不過佢用三層組合拉開變化——四個主族、英雄,以及可跨陣營配搭嘅傭兵派系。主族決定經濟與軍隊骨架,英雄提供主動技能,傭兵就畀你補遠程、前排或特殊戰術,理論上同一主族都可以砌出唔同打法。
Steam 商店把內容分成幾條線:
官方商店素材內嘅 Early Access roadmap 清楚把現況同 1.0 目標分開:EA 欄列出 11 個戰役任務、10 個 Co-op 任務、四個主族(Xol 為 Beta)、六個傭兵派系與 15 位英雄;Save/Load、角色關係、更多陣營聲望內容、完整戰役、多結局、更多任務與完整多人模式仍分別標作 coming soon 或 1.0 目標。換句話講,模式入口多,唔等於每條線都已經收好尾。
如果你主要想要單人防線、逐關解謎式 RTS,Creeper World 4 買前整理 會係完成度更容易掌握嘅對照;《ZeroSpace》賣點就係競技操控、Co-op、戰役同長線銀河戰一齊押注。
2026年7月21日查詢 Steam review API,全部語言合計 233 篇評論,172 正評、61 負評,約 74% 好評,總評係 Mostly Positive。呢個樣本比一般首日小品厚,但仍然混有長期測試玩家同剛買入玩家,閱讀時要分清「核心有潛力」同「現版本值唔值 HK$205.20」係兩個問題。
正面共識主要係:
負評與保留意見就幾集中:
最公平嘅結論係:操控骨架得到 RTS 玩家認可,但 EA 包裝住嘅唔只係少量瑕疵,而係一批會直接影響戰役與日常操作嘅未完成位。
Steam 最低要求列出 Windows 10、四核心 3GHz CPU、16GB RAM、GTX 1080 Ti 或 RX 5700、50GB 空間;建議顯示卡再升到 RTX 3060 Ti 或 RX 6800。對 RTS 嚟講呢條最低線唔輕,而評論亦有人提到大軍出現時掉幀,所以舊機玩家唔好只靠靜態截圖估表現。
繁中介面係明確優點,但目前完整語音只標英文。戰役對白、系統名詞、派系能力同傭兵配搭資訊量都高;如果你最重視文字完整度,入手後應先檢查翻譯有冇截字、錯位或術語不一,再決定係咪留低。
適合而家考慮:
建議跳過或先等:
若你想要大銀河長線經營多過即時微操,可以再睇 Stellaris 策略入坑整理;兩隻都有星際版圖,但一隻重即時戰場,另一隻重帝國管理,唔應只因題材相似就當互相替代。
RTS 老手兼 Early Access 陪跑型玩家:可以先睇 gameplay,再用退款窗口試。 核心控兵、主族/傭兵組合與多模式架構唔係空殼,233 篇評論亦顯示有一批玩家真心認同個底。
單人戰役玩家:等。 官方 roadmap 已經列明完整戰役、多結局、Save/Load、角色關係等仍未全數到位;現價折扣只有 10%,冇必要為未完成部分預付耐性。
硬件貼近最低要求:先等效能更新。 最低顯示卡門檻高,大兵團亦正係本作賣點,若最精彩一刻反而掉幀,體驗會直接打折。
6.9 / 10:四主族、傭兵混搭、爽快控兵同齊全模式令《ZeroSpace》有成為新一代科幻 RTS 嘅底;但 HK$205.20 對現時 UI、bug、效能波動同未完成戰役仍然偏進取。肯陪 Early Access 成長嘅 RTS 老手可以試,想一次過收完整內容就等 1.0 路線更清楚。

《Three Kingdoms:BOND/三國志BOND》由 Get Wrapped Up Inc. 開發及發行,2026年7月以 Early Access 上架。Steam 港區 7月14日查詢為 HK$45,支援繁中;Reviews API 顯示 16 篇評論中 13 正評、3 負評。結論:鍾意每局重新輪抽武將、用佈陣而非手速決勝的人可以入本體試;想打全玩家 Ranked、介意長教學或 Early Access 粗糙位,就先等更新。

Procelio 由 Ironshell Studios 開發及發行,Steam 港區 2026年7月1日15:35 查詢時免費遊玩、Early Access、只列英文支援。它主打先砌車、再用車輪、飛行部件、炮塔同模組入場打線上 PvP;現階段 Steam 評價樣本很細,適合想試免費車輛建造射擊的人,不適合想等成熟人口、中文介面或穩定長線平衡的人。

《Database Detective: Minor Crimes Division》2026年7月17日推出,Steam 港區現售 HK$70.55(原價 HK$83,-15%),只支援英文。玩家要用 SQL 篩資料,再查虛構網站、拼線索同鎖定疑犯;7月19日查詢為 126 正 2 負。結論:想用案件練 SQL、鍾意讀資料推理可以考慮;要中文、動作玩法或唔想睇技術文字就先玩免費 Demo。
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