新 CGI 預告帶 Thothmek 重返 Kronus;四陣營、70+ 任務同繁中資料一次整理。

《Warhammer 40,000: Dawn of War IV》公開死靈族 CGI 預告,Chronomancer Thothmek 率軍重返 Kronus。遊戲 9月17日登陸 Steam,港區預購標準版 HK$404.10、Commander HK$610.20,支援繁中。結論:RTS 老玩家可加願望清單,但系統需求與死靈族完整玩法未齊,暫時毋須為三日搶先預購。
《Warhammer 40,000: Dawn of War IV》最新 CGI 預告正式將死靈族拉返舞台中央:Chronomancer Thothmek 帶領沉睡已久嘅機械軍團,目標係重新奪回 Kronus。對玩過《Dark Crusade》嘅人,呢個唔只係多一條陣營片,而係一次相隔多年嘅正面回歸。
不過,今條片重點係氣氛、角色同故事鉤子,未足以解答死靈族實際兵種循環、資源壓力同多人平衡。最穩陣做法係先加願望清單,等完整 faction gameplay、系統需求同試玩/評測再決定;現階段唔建議純粹為 Commander Edition 三日搶先而預購。
官方資料:Deep Silver 死靈族 CGI 預告公告|Steam 港區商店頁|KING Art 遊戲玩法系統介紹

Deep Silver 公告交代,Kronus 地底古墓再度甦醒,Thothmek 會帶領死靈軍團參戰。官方將佢哋形容為沉睡咗 6,000 萬年後重返戰場;呢個設定亦接上遊戲主線——故事發生喺《Dark Crusade》約 200 年後,四個陣營各有獨立任務線,再交織成同一場 Kronus 戰爭。
首發四陣營已確認為:
死靈族今次最大吸引力係「返到 Kronus」本身。《Dark Crusade》玩家熟悉呢個戰場,而官方亦明言死靈族自該作後一直未再成為系列可玩陣營。想由另一款 40K 即時戰略睇同類型兵種設計,可以對照 Total War: Warhammer 40,000 測試與陣營資料;兩款都係 40K 戰爭,但戰役尺度同操作節奏唔同,唔應當成互相取代。

Steam 同官方介紹目前列出 70 個以上戰役任務,可以單人或者同朋友合作完成;另外有 Last Stand、Skirmish 同多人對戰。玩法方向亦明確向初代靠攏:基地建設會重新成為核心,興建、研究同升級建築先可以解鎖更強單位;全遊戲合計超過 100 種單位與建築,部分單位可因應對手更換武器配置。
另一個重點係新版 Combat Director。官方表示系統會將同步擊殺動畫擴展到更多單位交戰,而場景建築、載具殘骸亦可以受火力破壞。呢啲方向確實對準老玩家想要嘅大軍交鋒同基地攻防,但實際節奏、AI 同平衡仍然要等可操作版本先有答案。
如果你主要想要近身動作多過 RTS,可以先睇 Space Marine 2 港區版本選購;想比較另一款大型授權 RTS 點處理陣營資訊,亦可睇 Game of Thrones: War for Westeros 四陣營整理。更多同類新作集中喺 PC 分類 同 Warhammer 40K 標籤頁。

以下係 2026 年 7 月 21 日 Steam 港區頁面資料:
| 項目 | 港區資料 |
|---|---|
| 正式推出 | 2026 年 9 月 17 日 |
| 標準版 | 原價 HK$449,預購 -10% 後 HK$404.10 |
| Commander Edition | 原價 HK$678,預購 -10% 後 HK$610.20 |
| Commander 搶先 | 9 月 14 日,即早三日解鎖 |
| 中文 | 支援繁體中文、簡體中文介面/字幕;完整語音只標示英文 |
| 平台 | Windows PC(Steam) |
| 系統需求 | 最低規格仍顯示 Coming soon |
商店頁標示折扣至 9 月 17 日;臨近推出前仍應以你帳戶結帳頁為準。兩個版本相差 HK$206.10,但現階段最關鍵嘅效能需求、完整死靈族玩法同首發穩定度仍未齊。

死靈族回歸令《Dawn of War IV》更有系列味,9 月 17 日亦已落實;但 CGI 預告唔等於玩法驗收,港區標準版 HK$404.10 暫時宜 wishlist,等死靈族完整實機同 PC 規格齊先買。 Commander Edition 只有當你本身重視全年內容,而且真係想 9 月 14 日搶先開戰,先值得再比較。

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