《World of Warcraft: Forever》首週觀察:舊艾澤拉斯加上天氣效果與職業調整

Eurogamer 報道指,《World of Warcraft: Forever》已在 PC 推出;首週焦點落在強化後的環境觀感,以及部分原本較弱勢的職業玩法調整。
《World of Warcraft: Forever》已在 PC 推出。Eurogamer 在 11 月 11 日的首週報道中,將它形容為一次讓舊版《World of Warcraft》重獲社交活力的嘗試,同時加入視覺與職業玩法上的修訂。
報道提到,遊戲新增或強化了光照、海浪與河流流動等環境效果,並以雪暴、沙暴等天氣變化為例,令原有地區的氣氛更鮮明。這些改動主要影響場景呈現,但也改變了玩家探索舊地圖時所見的環境感覺。
玩法方面,Eurogamer 指 Blizzard 曾在推出前表示,會處理平衡問題,並照顧較少人選用的職業與玩法。該報道以平衡德魯伊為例,稱其法術、天賦與可解鎖技能已有調整,令傷害輸出及法力管理較以往順暢;文中亦提及懲戒聖騎士、增強薩滿等專精似乎同樣獲得改動。
報道也指出,新增地下城的整體內容仍需要更多時間觀察。因此,目前較能確認的是《Forever》已把舊世界的視覺氣氛與部分職業配置作出更新;新地下城及長期平衡成效,則有待更多玩家體驗後才會更清楚。
資料來源:Eurogamer。
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