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Ascend to ZERO / 零秒 今日推出:時間停止 roguelike,Game Pass 日一有得玩?

Loot 資料評估

時間停止 + build 爆發路線清楚,Game Pass 日一降低試錯成本,Steam 有繁中介面;但港區定價解鎖前未見、正式評價未開,適合先試再決定永久買斷。

7.6/10

Steam 繁中介面、KRAFTON 發行;港區定價解鎖前先決定買定訂閱

Loot.hk//約 6 分鐘
Ascend to ZERO / 零秒 今日推出:時間停止 roguelike,Game Pass 日一有得玩?

Flyway Games/KRAFTON 的時間策略 action roguelike《Ascend to ZERO》(Steam 中文名《零秒》)標定 2026年7月13日推出。Steam 港區查詢時仍顯示即將解鎖、未見定價;Xbox 路線則標 Xbox Play Anywhere,並有日一 Game Pass 資訊。結論:有 Game Pass 可先玩;想永久擁有就等 Steam 解鎖後再對價錢同 Demo 印象決定。

先講結論

《Ascend to ZERO》(Steam 繁中頁顯示為《零秒》)係 Flyway Games 開發、Flyway Games 與 KRAFTON 發行嘅時間策略 action roguelike,官方同商店頁標定 2026年7月13日 推出。Steam 港區 2026年7月13日查詢時仍寫 coming soon/即將解鎖,未見 price_overview 定價;同日商店新聞《1 Day Until Launch! Ascend to ZERO Launch Time Announcement》確認 7月13日上線,並以時區圖標明各地解鎖時間。

如果你已經有 Xbox Game Pass / PC Game Pass,可以當日一新作先玩;如果你只係想 Steam 永久庫存,就等解鎖後先對實價、語言表同退款窗口再決定。想睇更多 PC 新作節奏,可以去 pc 分類;同類型高節奏 build 路線近期可以對照 Cinderia V0.6.10 買前整理。

Ascend to ZERO 主視覺

Loot 評分

7.6 / 10:時間停止 + build 爆發路線清楚,Game Pass 日一降低試錯成本,Steam 有繁中介面;但港區定價解鎖前未見、正式評價未開,適合先試再決定永久買斷。

而家可以核實嘅平台同語言

根據 Steam 商店頁 app 2697940 港區/英文 API 查詢:

  • 平台(Steam):Windows;完整控制器支援、Steam 成就、Cloud、排行榜
  • 類型標籤:Action Roguelike、Bullet Hell/Bullet Heaven、Hack and Slash、Time Manipulation 等
  • 開發/發行:Flyway Games, Inc.;發行另列 KRAFTON, Inc.
  • 語言表:介面含 英文、韓文、簡體中文、日文、繁體中文 等;完整語音標註喺英/韓/簡中/日
  • 發售狀態:2026年7月13日;查詢時仍 coming_soon: true,未顯示港區最終售價
  • 同期 DLC 預告:官方新聞提到推出日會有 Soundtrack 同 Supporter Pack(含 6 套金色 avatar skin)

Xbox 路線方面,Xbox 商店產品頁 標示 Xbox Play Anywhere,並出現「Coming soon to these subscriptions」相關訂閱資訊;多個前期報導(例如 Xbox 合作預覽後續整理)亦指 7月13日日一進入 Game Pass。訂閱庫內容會變,實際以你帳戶地區 Game Pass 列表為準。

官方 Launch Date Reveal 預告:

https://www.youtube.com/watch?v=OYNqetlubUw

Ascend to ZERO 戰鬥與時間停止畫面

玩法賣點:停時間,唔係純堆數值

商店短介同詳細說明嘅核心係一句:你可唔可以喺戰鬥中把時間停低/扭曲,令每一秒變成武器。官方文案強調:

  • 每輪 run 重複挑戰,熟悉時間操控節奏
  • 解鎖技能、Tech Chips、特殊能力
  • 強化屬性、武器同裝備,走玻璃大炮近戰或遠距火力等不同路線

如果你鍾意 Hades/Risk of Rain 式「死完再衝、build 越來越誇張」,但又想要一個更「停格思考」嘅操作層,呢隻方向對路。如果你主要想要長篇劇情、多人合作或大世界探索,呢個定位未必啱。

Launch 前官方有跑過 final demo 同 ZERO Rush 社群挑戰,新聞指 demo 已完結;未試過 demo 的人,而家主要靠預告片、截圖同 Game Pass/解鎖後兩小時退款窗口去判斷手感。

Ascend to ZERO 技能與 chip 成長畫面

買/訂閱前要對齊嘅現實條件

1. 價錢未喺港區 Steam 顯示
2026年7月13日查詢時 API 無 price_overview,亦未見 package 選項。唔好聽外區媒體美元價就當港區最終價;解鎖後先以 Steam 港區商店 為準。

2. Game Pass 同買斷係兩條路
有訂閱:優先用日一庫存試完整節奏同難度曲線。
無訂閱、又想永久擁有:等 Steam 出實價,再睇首日評價同技術問題(卡頓、存檔、平衡)。

3. 繁中係介面支援,唔等於全程本地化深度
語言表有繁體中文介面,但完整語音只標英/韓/簡中/日。介意配音語言的人,先入遊戲設定確認。

4. 首發 DLC 係加料,唔係本體門檻
Soundtrack 同 Supporter Pack 係官方同步預告;一般玩家可以只買/只玩本體,唔使一出就疊齊金皮膚。

想理解而家 Steam 生態點樣用 wishlist、退款同折扣紀律篩遊戲,可以一併睇 Steam 2026 上半年收入同回購策略整理;主題頁可以去 roguelite 題材 同 hot-games。

Ascend to ZERO 角色與場景截圖

邊類人今日就跟/邊類人可以放低

值得今日跟進:

  • 已有 PC/Xbox Game Pass,想即日試新 roguelike
  • 鍾意時間操控、停格思考、bullet heaven/action build
  • 需要 繁中介面,又接受英文為主語音
  • 願意用退款窗口或訂閱試錯,唔急永久入庫

可以先放低:

  • 一定要見到港區實價同大量正式評分先落袋
  • 主要想玩劇情向、合作、或慢節奏策略
  • 對 voxel/像素風畫面無感
  • 只想等大折扣、唔趕日一

今日行動清單

  1. 開 Steam 商店頁 確認解鎖後 港區價錢、語言、系統需求
  2. 有 Game Pass 就先喺訂閱庫搜尋 Ascend to ZERO/《零秒》,打 1–2 小時睇手感
  3. 睇官方時區圖/商店「plans to unlock」提示,唔好只記「7月13日」而唔對應本地時間
  4. 決定買斷前,先睇首日負評有冇集中技術問題
  5. Supporter Pack/OST 等本體玩得順先考慮

總結:《Ascend to ZERO》係 7月13日真正有「可玩窗口」嘅新作——Game Pass 日一降低門檻,Steam 有繁中介面同清楚時間操控賣點;唯一要忍手嘅係 港區實價解鎖前唔好預先腦補折扣。想玩就今日試;想 accumulating 庫存就等價錢同評價一齊出齊再買。

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