回坑吸引力好強,官方資料已經具體到日期、60 角色、Rune/Mastery 同早期玩法方向;但 live 後平衡、排隊環境同長線更新節奏仍要等開服驗證,新手不應只靠懷舊熱度入坑。
Riot 官方頁已上線;香港時間要留意 7月29日23:00 左右。

Riot Games 公開《League of Legends Classic》官方頁,日文頁列明日本時間 2026年7月30日00:00,即香港時間 7月29日23:00。重點係 60 個初期代表性 champion、舊 Summoner's Rift、Rune/Mastery 回歸,以及 AP Yi、Deathfire Grasp、stunlock Sion 等早期 meta。結論:老 LoL 玩家值得預留首週回味;純新手想學 MOBA 就先衡量 Classic 的舊系統門檻。
Riot Games 個《League of Legends Classic》官方頁已經上線,日文頁 FAQ 寫明 日本時間 2026年7月30日00:00 推出;換成香港時間,大約係 7月29日23:00。官方頁亦寫明,想進入 Classic 只需要下載 Riot Client/《League of Legends》。簡單講,呢次唔係另一隻要重新買的遊戲,而係把早期 LoL 玩法用官方方式帶返來。
結論先講:如果你以前打過 LoL、記得 Rune Page、Mastery Tree、Deathfire Grasp、AP Yi 或舊版 champion select,Classic 值得預留首週試;如果你係完全新手,只係想搵一隻 2026 年最順手的 MOBA,Classic 未必係最舒服入口。更多 PC 大作同平台新聞可睇 PC / Steam 分類,LoL 後續整理會放入 League of Legends 標籤,競技向內容可追 esports 標籤。

根據 Riot 的 League of Legends Classic 官方頁,Classic 會把 5v5 MOBA 的早期時代帶回來:經典 Summoner's Rift、初期 champion、早期 item、舊 meta,同一套唔需要每個 patch 都追到貼晒的起步節奏。官方頁直接點名 AP Yi、Deathfire Grasp、stunlock Sion,亦展示 Rune、Mastery、champion select 同 loading screen 等舊介面。
資料重點可以拆成幾項:
Inven Global 在 MSI Finals 現場報道中指,這次 Classic 是以 Season 3 為基礎的 early-era best-of,包含長年移除的 item、舊 Rune/Mastery 和 60 個 classic champion。AUTOMATON 亦補充,官方公開素材可見 Summoner Spell「Revive」同舊 Rune Page 元素。
https://www.youtube.com/watch?v=L6gppaBUeIo

Classic 最吸引的地方唔係「畫面變舊」本身,而係一整套節奏回到早期 LoL。舊 Summoner's Rift 的視覺資訊比較簡單,item 同 champion kit 的破綻亦更明顯;Rune/Mastery 回歸之後,開局前的微調會再變成一種準備功課。對老玩家來講,這種笨重感反而係味道;對新手來講,這些舊系統未必比現行 LoL 更易明。
所以選擇角度要好清楚:Classic 係「返去試早期 LoL」而唔係「用最現代方法學 LoL」。如果你最近仍然有打 ranked,可以先對照本站的 LoL Patch 26.13 Locke ranked guide,把現行版本同 Classic 分開處理。兩邊節奏、角色理解同 rune/item 判斷都會有落差,唔好用同一套 muscle memory 直衝排位。

第一,先登入 Riot account,確認帳號、密碼同 2FA。官方頁特別放咗 account recovery 入口,意味住今次目標很明顯係召回多年冇登入的人;臨開服先搵密碼,通常只會浪費第一晚。
第二,諗定你想回味邊類 champion。官方素材已經展示 Ahri、Alistar、Amumu、Anivia、Annie、Ashe、Blitzcrank、Brand、Cho'Gath、Corki、Dr. Mundo、Evelynn、Ezreal、Fiddlesticks、Gangplank、Garen、Gragas 等舊圖像;但舊 kit 未必等於你而家記得的玩法。最穩陣係先用 normals 或自訂練回補刀、視野、回城 timing。
第三,唔好只為一晚懷舊就課金買 skin 或急轉主遊戲。Classic 的首週價值係試節奏、搵朋友打一兩晚、確認伺服器和 matchmaking 感覺;長線值唔值得投時間,要睇 Riot 之後點處理投票、patch cadence 同 ranked/normal 分流。

可以,但唔係最直路。Classic 的好處係規則相對粗線條:推線、控龍、開團、拆塔,很多 MOBA 基本功會變得好清楚。壞處係舊系統和舊平衡本身就有年代感;你要接受某些設計唔係為 2026 年新手教學而生。
如果你想比較「免費競技 PC game」的入坑難度,可以同 Dota 2 Steam 入坑整理 一齊睇:Dota 2 更複雜、更自由,但學習曲線更陡。若你其實想要純射擊競技,不想學 MOBA 經濟和 lane phase,就應該先睇 Counter-Strike 2 新手入坑整理,兩者消耗的練習時間完全唔同。
第一係 live 後平衡。Classic 最大賣點正正係某些舊設計夠癲、夠不對稱;但玩家技術、資訊傳播同數據工具已經不是 2010 年代初,舊 meta 很可能被現代玩家快速解剖。第一週的強勢 pick、ban rate 同 dodge 情況,會決定它係好玩混亂,定係好快變成固定答案。
第二係排隊環境。老玩家第一晚湧入會有熱度,但長線要有穩定 normal、premade、低壓娛樂同認真競技分層,否則新手和回鍋玩家會被同一個 queue 壓在一起。
第三係區服時間。官方日本頁明確寫日本時間 7月30日00:00;香港時間早一小時,但 Riot 不同地區 patch rollout 平時可能有細節差異。最實際做法係 7月29日晚先更新 client、登入帳號,開服後再決定要不要約朋友通宵。
7.8 / 10:老玩家回坑吸引力很強,官方資料已具體到日期、60 角色、Rune/Mastery 同早期玩法方向;但 live 後平衡、排隊環境同長線更新節奏仍要等開服後先見真章。

Digital Extremes 在 TennoCon 2026 正式公開《Warframe: Tau》重點,官方頁列明 Coming 2026 to All Platforms,官方 recap 亦指 Tau 會在今年稍後推出。已確認內容包括 Fornax 環形城市、新 Warframe Brysko、Fornax Drowners、Hunra 與 Portau 卡牌小遊戲。結論:老玩家值得預留回坑時間;新手可以現在免費入場,但要先接受 Warframe 的系統量和前置進度門檻。

《這龍帶刀 / Dinoblade》Steam 頁面列出 2026年7月23日推出,Demo 已可下載,官方 Steam 公告亦指願望清單突破 50 萬。結論:鍾意 Soulslike、硬派動作 RPG 同巨型 boss 戰的人值得先試 Demo / 加願望清單;但正式售價和玩家評價未出,首日入手前要等多一步資料。

迪士尼夢光谷 Disney Dreamlight Valley 現時 Steam HK$309,約 23,949 則評價為 Very Positive。整理價格、內購、中文、控制器和入手風險。
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