Beast of Reincarnation 8月4日出:HK$348、Game Pass、繁中,值唔值得預購?
Game Freak 一人一犬動作 RPG;即時劍戰混合指令技,PS5、Xbox Series、PC 同步推出。

Game Freak《Beast of Reincarnation》定於2026年8月4日推出,Steam港區標準版HK$348、豪華版HK$398,支援繁中;Xbox/PC首日入Game Pass。整理戰鬥、難度、PC配置與預購判決。
先講結論:Game Pass 玩家唔使預購
Game Freak 全新動作 RPG **《Beast of Reincarnation》**定於 2026 年 8 月 4 日登陸 PS5、Xbox Series X|S、Steam 同 Microsoft Store。Steam 港區截至 7 月 26 日所見,標準版 HK$348、豪華版 HK$398,兩版都未有預購折扣;Xbox 官方頁就確認首日加入 Game Pass,並支援 Xbox Play Anywhere。
最直接嘅買法係:
- 已有 Game Pass:首日直接下載標準版,玩過開頭先決定要唔要買斷。
- Steam 玩家:HK$348 唔係小額試玩價,除非你已經肯定鍾意「格擋劍戰 + 狗拍檔指令」組合,否則等上市評價同效能報告較穩陣。
- PS5 玩家:想收藏先考慮實體版;只想玩內容,毋須為豪華版道具急住落單。
- 豪華版:只比標準版貴 HK$50,但主要係角色裝備、狗仔外觀、遊戲貨幣同種子等附加內容,唔係新劇情章節。
官方定價、語言同 PC 配置可直接睇 Steam 港區商店,Game Pass/Play Anywhere 則以 Xbox 官方遊戲頁 為準。

Steam 寫 8月3日,官方寫 8月4日,香港幾時開?
遊戲官方網站、PlayStation Blog 同 Xbox 頁面都列 8 月 4 日;Steam 港區介面暫時顯示 8 月 3 日。呢種一日差異通常來自商店時區顯示,但官方暫未列出精確解鎖鐘數,所以未適合硬推香港開服時間。預載安排亦應以各平台臨近推出時嘅倒數為準。
已確認資料如下:
| 項目 | 資料 |
|---|---|
| 推出日 | 2026年8月4日(Steam港區暫顯示8月3日) |
| 平台 | PS5、Xbox Series X |
| 模式 | 單人;PS5亞洲官方資料列明不支援線上遊玩 |
| Game Pass | Xbox/PC首日加入 |
| Xbox Play Anywhere | 支援 |
| Steam港區價格 | 標準版HK$348;豪華版HK$398 |
| 中文 | 繁中、簡中介面與字幕 |
| 配音 | 日文、英文 |
官方產品頁列出完整語言同單人資料;PlayStation Blog亦由總監古島康太解釋世界觀同戰鬥設計。
唔係 Pokémon 式捉獸:核心係一人一犬混合戰鬥
舞台係西元 4026 年嘅荒廢日本。主角艾瑪受「穢」侵蝕,與同樣屬腐蝕體嘅犬隻庫烏同行,向西追尋穢嘅源頭「輪迴之獸」。遊戲賣點唔係收集大量怪物,而係將兩個主角拆成兩套互相餵資源嘅戰鬥系統:
- 艾瑪負責即時動作:近身攻擊、格擋、閃避,操作按鍵刻意收窄,重點落喺出手時機。
- 庫烏用指令技能支援:開啟指令選單時時間會大幅減慢,可以揀攻擊、回復或創造移動點等「開花技」。
- 成功格擋儲指令資源:艾瑪打得準,庫烏就有更多技能可用;兩套玩法唔係各自運作。
AUTOMATON 參與 Chapter 1 先行試玩後,形容基本節奏近似較易上手嘅《SEKIRO》,普通難度嘅格擋判定較寬鬆,而且攻擊可以轉入格擋;三個難度 STORY、NORMAL、HARD 可隨時更改,HARD 先會收緊格擋窗口同加強敵人攻勢。呢個觀察來自有限章節,完整遊戲後段難度仍要等推出後先見真章。
想先理解格擋型動作遊戲嘅節奏,可以對照站內 《SEKIRO》動作入門與版本整理;如果你鍾意末世場景、夥伴關係同半開放區域探索,《NieR:Automata》PC版買前整理會係另一個清晰參照。兩者都只係玩法坐標,唔代表新作難度或流程完全相同。

今日新資料:探索唔只係沿住指定攀爬點走
7 月 26 日公開嘅總監講座補充咗幾個比「似邊隻遊戲」更實際嘅設計:艾瑪由早段已經有較高移動能力,可以用植物向上延伸或搭成橋;AUTOMATON 試玩時更指,創造立足點唔局限於少量預設位置,可以用高低差自己開路。配合半開放區域,探索方向會比純走廊式關卡自由。
成長亦唔只係堆攻防數字。艾瑪同庫烏有三個方向嘅技能樹,涵蓋遠距離武器、穢能力同其他連攜技巧,重置成本設計得較輕,方便因應敵人改配法。返到據點仲可以摸庫烏、幫佢沖涼;提升親密度會增加技能裝備欄,互動並非純動畫收藏。
古島康太喺講座提到,企劃約於 2019 年開始形成試作與劇本,正式開發約於 2022 年展開;Game Freak 因應不同專長與多間外部開發公司合作,並用 Unreal Engine 製作。相關開發背景與試玩細節來自 AUTOMATON 嘅 總監講座整理及 Chapter 1 試玩報告。

PC 配置:45GB唔算大,但指定要SSD
Steam 目前列出 45GB 可用空間,而且最低、建議配置都寫明要 SSD。官方目標資料如下:
- 最低:Core i5-8400/Ryzen 5 3600、16GB RAM、GTX 1070 8GB/RX 580 8GB;目標為 Low 1080p、40fps,配合 DLSS 或 FSR1 Performance。
- 建議:Core i7-12700K/Ryzen 7 5800X、16GB RAM、RTX 3060 12GB/RX 6700 XT 12GB;目標為 Medium 1080p、60fps,配合 DLSS 或 FSR3 Performance。
- 系統:最低 Windows 10/11,建議 Windows 11;DirectX 12。
「建議配置」仍然以升頻 Performance 模式做 1080p 60fps 目標,代表想追求原生解像度、高畫質或更高幀率嘅 PC 玩家,最好等實際 benchmark。Steam 同時列出完整手掣支援、可調難度、Steam Cloud 同親友同享。
官方發售日預告:
https://www.youtube.com/watch?v=zqxdVtJ24ms
標準版、豪華版點揀?
預購標準版會有庫烏啡色柴犬外觀同 30,000 Amber 遊戲貨幣。Xbox 官方列出豪華版追加黑色/啡色柴犬外觀、艾瑪「Oni’s Hat」、武器「Big Dipper」、100,000 Amber 同一批蔬菜種子。Steam 港區兩版差價 HK$50,數字上唔大,但現有資料未顯示豪華版包含故事 DLC 或擴充章節。
所以版本判決好簡單:
- 只重視主線同戰鬥:標準版已足夠。
- 真係想要指定外觀或早段資源:先考慮豪華版。
- 擔心早段資源影響平衡:標準版或 Game Pass 更乾淨。
- 跨 Xbox/Windows PC 玩:優先利用 Play Anywhere。
如果你主要係為 Game Pass 首日新作而留月費,可以一併參考 《Halo: Campaign Evolved》Game Pass、版本與首批評價整理,比較「訂閱試玩」同直接買斷各自要承受嘅成本。更多 PC 新作可由 PC分類頁繼續搵;相近玩法標籤就睇 Action RPG 同 Game Pass。

最後判決
《Beast of Reincarnation》最吸引唔係「Game Freak 離開 Pokémon 做大畫面」呢個話題,而係格擋儲資源、庫烏慢動作指令、植物自由開路三件事能否由頭到尾互相支撐。現有 Chapter 1 試玩對操作反應、探索自由度同三段難度評價正面,加上繁中、首日 Game Pass,試錯門檻唔高。
Game Pass 玩家首日玩,唔使預購;Steam/PS5 玩家等完整評價同效能報告最合理。 如果你只係驚錯過預購獎勵,現時公開內容主要係外觀同早段貨幣,未值得為此跳過觀望期。
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