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Castlevania: Belmont’s Curse 試玩情報:鞭索移動、Arcana 系統,值唔值得預購?

Loot 資料評估

鞭同時負責攻擊、移動與探索,配合 Arcana、7類武器及繁中,方向相當完整;真正地圖深度、難度曲線與各平台效能仍要等10月開賣先有答案。

8.3/10

多間媒體試玩後集中讚高速鞭擊;10月15日推出,Steam 港區 HK$198、有繁中。

Loot.hk//約 7 分鐘
Castlevania: Belmont’s Curse 試玩情報:鞭索移動、Arcana 系統,值唔值得預購?

《Castlevania: Belmont’s Curse》近期開放媒體試玩,鞭索移動、頭目化成 Arcana 能力、7類武器與魔導器構築成為焦點。遊戲10月15日登陸 Switch、PS5、Xbox Series及PC,Steam港區Standard HK$198、Midnight HK$238,支援繁中。結論:系列與高速2D探索玩家值得wishlist;只為造型或未確定平台者毋須急預購。

先講結論:值得 wishlist,預購就睇你係咪系列核心玩家

《Castlevania: Belmont’s Curse》今輪試玩情報最重要的唔係「畫面似唔似舊《惡魔城》」,而係新主角 Rose Belmont 支鞭真正變成一套完整移動系統:打怪以外,可以捲住場景擺盪、快速拉近距離,將探索同戰鬥扣埋一齊。Eurogamer、IGN、PC Gamer、GamesRadar+ 同 4Gamer 的預覽都集中談及速度感、鞭擊與探索,搜尋熱度亦明顯升溫。

Loot 評分:8.3 / 10(發售前買前判斷)。 已確認的玩法骨架夠清楚:高速鞭擊、頭目能力化成 Arcana、7類武器、魔導器配裝、繁體中文,方向比單純復刻經典進取得多。想玩高速 2D 探索動作,可以放入 wishlist;只係想攞預購造型,或者仍未決定玩 Switch 定 PC,就毋須急住付款。

遊戲定於 2026年10月15日 登陸 Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S 及 PC。Steam 港區目前 Standard HK$198、Midnight Edition HK$238。平台、版本內容與預購差異,可先睇 Loot.hk 的 10月15日版本選擇整理;想搵更多電腦遊戲資訊可去 PC 分類,系列內容則集中在 Castlevania tag 與 Belmont’s Curse 遊戲頁。

https://www.konami.com/games/castlevania/belmonts_curse/asia/zh-tw/

https://store.steampowered.com/app/4231820/

Rose Belmont 在燃燒的巴黎迎戰魔物

今輪預覽真正講清楚咗咩?

官方將本作定義為「探索型 2D 動作」,故事發生在《Castlevania Dracula’s Curse》23年後的1499年巴黎。Trevor Belmont 與女兒 Rose 帶住聖鞭 Vampire Killer 調查魔物災厄,玩家主力操作 Rose。

今輪多間媒體的試玩文章,最一致的訊號有三個:

  1. 速度比傳統橫向《惡魔城》更快。 鞭唔只係企定定向前打,亦係位移、擺盪同接近敵人的工具。
  2. 探索同戰鬥共用同一套能力。 打贏頭目所得 Arcana 可帶來法術或特殊動作,意味新能力既可能改變打法,亦可能打開舊區域。
  3. 配裝唔只換數值。 官方確認有7類武器及各種魔導器,讓 Rose 在鞭以外建立不同攻防組合。

呢三點令它更接近現代高速 Metroidvania,而唔係將紅白機時代關卡換成高清畫面。若你想先用現成作品校準自己接受的難度同探索節奏,可以對照 Hollow Knight: Silksong 買前整理;偏好更重裝備 build、較慢而硬派的戰鬥,就睇 Salt and Sanctuary 整理。

Rose 以長鞭拉近距離進攻

鞭索移動先係今集最大賣點

系列玩家對 Vampire Killer 唔陌生,但《Belmont’s Curse》將鞭的功能擴闊:官方展示 Rose 可以利用鞭在關卡高速穿梭,預覽亦普遍將流暢度視為焦點。這個設計好唔好,關鍵唔只在「擺盪夠唔夠爽」,而係三件事能否同時成立:

  • 移動有節奏: 鞭索要有清楚出手、捲住同放手時機,否則只會變成自動拉點。
  • 戰鬥有選擇: 拉近敵人、越過攻擊、保持距離,應該帶來不同風險,而唔係永遠得一條最安全路線。
  • 地圖識得回應能力: 如果新移動只用於指定掛點,探索自由度會打折;若能串連舊區捷徑,回頭探索先會有意思。

現時畫面同媒體反應證明第一項很有吸引力,第二、三項要等完整地圖先判斷。對重視手感的人,wishlist 合理;純粹見到系列名就預購,資訊仍未足夠。

Rose 在室內場景以鞭迎戰敵人

Arcana:打完 Boss,能力會留低

官方列出的頭目包括 Death、Medusa、Carmilla,以及 Joan of Arc 等新面孔。Rose 擊敗頭目後,會將對方封印在塔羅牌,轉化成 Arcana;這些能力可以施放法術,亦會提供特殊動作。

這套系統值得留意,因為它把 Boss 獎勵由「一件裝」提升成玩法工具。對探索型動作遊戲來講,最理想的效果係每次大戰之後,玩家會重新理解地圖:之前過唔到的位置有新解法,舊敵亦可以用另一種節奏處理。

風險亦好直接:如果部分 Arcana 明顯強過其他選項,配裝就會由自由選擇變成固定答案;如果能力只在指定門鎖生效,就容易淪為鎖匙。官方現時只講清概念,未公開完整能力池與平衡,呢部分最值得等下一輪深入展示。

Standard 定 Midnight Edition?

Steam 港區 7月17日顯示:

版本 港區價 主要內容
Standard HK$198 遊戲本篇
Midnight Edition HK$238 本篇、獨立 Digital Sound & Art Gallery、3件遊戲內特典

Midnight Edition 多出的內容包括 Trevor 與 Sypha 造型、Family’s Grace 魔導器,以及收錄超過100幅美術的 Digital Sound & Art Gallery。兩版預購均列 Alucard 造型;官方產品頁指出實體版要另行下載該特典。

最實際的揀法:

  • 只想玩主線與探索:Standard 已足夠。
  • 真心會睇概念圖、聽原聲,又想要系列角色造型:多 HK$40 的 Midnight Edition 先有意義。
  • 想買 Switch 下載版:官方仍寫預購日期稍後公布,先等 eShop 開價。
  • 未確定效能與難度:wishlist,等10月評價再買。
城堡場景與大型敵人

PC 玩家要先睇配置

Steam 列出的最低要求係 Windows 11、Intel Core i5-8400、16GB RAM、GTX 1650、8GB 空間;建議配置升至 i5-10400、RTX 3060,同樣16GB RAM。商店列完整手掣支援,繁中提供介面與字幕,完整語音則為日文及英文。

8GB 容量本身唔大,但建議顯示卡去到 RTX 3060,意味「2D」唔等於任何舊機都必然輕鬆。GTX 1650 級硬件可按最低規格準備;手提 PC 與 Steam Deck 表現現時未見官方驗證,唔好單憑畫面類型估算。

最後 verdict:邊類人值得等?

值得 wishlist/留意首週:

  • 鍾意《惡魔城》探索型作品,想見到更快、更靈活的鞭擊
  • 接受反覆探索地圖、打 Boss 取能力、再開新路
  • 重視繁中文字、手掣操作與單人完整體驗
  • 喜歡研究武器、魔導器同能力組合

預購前停一停:

  • 只想要傳統逐關式、較硬直的經典節奏
  • 非常在意完整地圖規模、後期 build 平衡或平台效能
  • 仍在 Switch、PS5、Xbox 與 PC 之間比較
  • 對 Midnight Edition 的美術集與造型冇興趣

《Belmont’s Curse》現時最強的訊號係玩法身份清楚:鞭係整套移動與戰鬥的核心,Arcana 負責把 Boss 戰回饋到探索,武器與魔導器再補 build 空間。8.3 / 10 反映它已經值得排入10月清單,但 Standard 版 HK$198 並非限時折扣;除非你確定想要預購造型,等更多地圖、效能與難度資料,並唔會失去本篇內容。

資料來源:KONAMI 繁中官網、KONAMI 產品頁、Steam 港區商店、Eurogamer 預覽、IGN 預覽、PC Gamer 預覽、4Gamer 試玩報告(查詢日:2026年7月17日)。

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