20分鐘限時逃生、八人合作同全場景破壞令賣點非常直接,首日口碑亦夠強;但 Early Access 內容深度、只得英文、偏高硬件門檻及急修 crash,令現階段更適合有固定隊友兼願意承受更新波動嘅玩家。
20分鐘執零件救車、城市逐格被吹爛;先睇英文、硬件同首日 crash 風險

《Funnel Runners》於2026年7月16日推出 Early Access,Steam 港區首發 HK$74.70(原價 HK$83,-10%),支援單人及最多8人線上合作。首日已有373篇評價、約87%好評,但只支援英文,官方亦已急修多個 crash。結論:有固定朋友團、接受EA內容同首發技術風險可以入;單人、要中文或用中階舊機就先等更新。
《Funnel Runners》係一款第一身合作生存遊戲:你同最多 7位朋友 被困喺即將被龍捲風吹毀嘅城市,要喺大約 20分鐘 內搵物資、修好貨車,再趕喺災難追上之前逃走。佢最吸引唔係慢慢起基地,而係城市會隨風暴升級逐步崩塌,原本安全嘅路同可執嘅物資都可能消失。
截至 2026年7月17日 查詢,Steam 港區商店 售 HK$74.70(原價 HK$83,-10%),遊戲仍屬 Early Access。Steam 評價 API 顯示 373篇評價,325正評、48負評,即約 87%好評;呢個開局有說服力,但樣本仍然係首發期,唔應當成長線完成度保證。
買入判斷: 有3至8人固定團、鍾意《Lethal Company》式限時執物資同混亂合作,而且接受英文同 Early Access 波動,現價可以考慮。主要單人玩、需要中文、用舊中階機,或者想要好多任務變化,就先等幾輪更新。想比較其他多人新作,可睇 Heave Ho 2 買前整理;偏好較放鬆合作就對照 Go-Go Town! 1.0 買前整理。

每次出勤由搜尋城市開始。隊伍要搵車件、工具同補給,處理貨車故障,同時留意天氣資訊。風暴會隨機生成並愈來愈強;建築物可以逐件倒塌,區域被摧毀後,入面嘅物資亦會一齊失去。換句話講,貪心搜多一間屋可能令全隊裝備更好,亦可能直接錯過逃生窗口。
呢個循環適合語音開黑:有人搵零件、有人顧車、有人用雷達追蹤風暴,最後幾分鐘再決定繼續搜定立即撤退。商店列有單人模式,但設計賣點明顯建基於分工、隊友失誤同突發場面;單人可玩唔等於同八人局有同等價值。
遊戲支援完整控制器、Steam Cloud、成就及 Family Sharing;語言表目前只有 英文,未列繁中或簡中。想跟朋友入場,最好先確認全隊都接受英文介面同任務資訊。更多同類多人內容可去 co-op 專題,遊戲資料亦可由 Funnel Runners 遊戲頁 集中查看。

官方商店說明預計 Early Access 維持約一年,現階段已有核心循環、可摧毀城市、天氣系統、工具、車輛修理及進度內容;後續方向包括新地圖、龍捲風種類、任務、工具、車輛與自訂。官方亦寫明 Early Access 期間唔會有付費 DLC,購買會包括通往1.0嘅內容更新。呢啲係開發計劃,唔等於每項都已有固定日期。
首日技術狀況要特別留神。官方推出後已發布 0.34.16 patch notes,修正使用 CB Radio、取得 Doppler Radar 天氣報告、風力/天氣系統、消耗品同踢玩家時可能引發嘅 crash,並列出仍在處理嘅問題。咁快修補係好事,同時亦證明首發版本有實際穩定性成本。
日本媒體 AUTOMATON 報道遊戲推出後人氣急升;Steam 社群頁查詢時亦顯示數千人同時遊玩。熱度代表容易搵到人討論同組隊,但唔會自動補足內容量或效能問題,買前仍要以自己隊伍同電腦為準。

最低要求係 Windows 10/11 64-bit、i7-7700K或Ryzen 5 1600X、16GB RAM、GTX 1060 6GB/RX 580 8GB/Arc A750,以及20GB空間;官方標示目標係1080p Low。建議配置升至 i7-11700/Ryzen 7 5800X、32GB RAM、RTX 3070 Ti/4070或RX 6800 XT,並預留40GB,目標1440p High。
全場景破壞、風力運算同八人同步都會加重負擔。配置只係門檻,唔係每部同級機都保證穩定;如果你啱啱踩線,建議先睇最新效能回報,購買後亦先用短局測試幀數、連線同 crash 情況。Steam頁目前只列 Windows,唔好預設 Mac、Linux或Steam Deck已有正式支援。
現價唔高,真正成本反而係要齊人、齊語言能力同齊硬件。八人團只要有幾部機跑唔穩,成晚體驗都會受影響。想再揀其他 PC 合作遊戲,可由 攻略分類 同 co-op 標籤 繼續搵;如果想要一款可以單人慢慢玩嘅心理恐怖作,亦可睇 Luto 限免整理。

7.8 / 10
20分鐘倒數、八人分工同城市逐步被摧毀,令《Funnel Runners》好容易產生值得分享嘅混亂場面;首日約87%好評亦反映核心概念已經立得住。不過只得英文、配置要求偏高、任務變化仍要靠後續更新,而且官方首日已急修多個 crash。有固定朋友團可以買;單人、要中文或重視穩定完成度,就等 Early Access 再成熟。

《Scrap Mechanic》官方 Steam Community 公告確認 1.0 & Drilling Thunder 會在 2026年7月24日推出。Steam 港區查詢時 HK$77.05(原價 HK$115,-33%),玩家評價摘要為 Very Positive。結論:鍾意物理建造、車輛設計同朋友 co-op 的人可以趁折扣入;只想等完整生存內容同穩定口碑,就等 1.0 上線後再決定。

《Culdcept Begins/カルドセプト ビギンズ》定於 2026年7月16日推出 Nintendo Switch 與 Switch 2 版。日本 eShop 查詢時 Switch 通常版標價 6,380 日圓(預購特價約 5,742 日圓至 7月15日 23:59)、Switch 2 Edition 7,480 日圓(預購約 6,732 日圓);文字支援含繁體中文。Steam 頁面 2026年7月15日仍顯示第 4 季、未見定價。結論:要首日上機先睇主機版;只想 PC 就 wishlist Steam。
留言 (0)
留言功能目前只開放予已登入帳戶。