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《Minecraft Dungeons II》新實機公開:The Sift、4人合作、9月29日發售重點

Loot 資料評估

The Sift 同連通世界令續作唔似只係加關卡;四人本地/網上合作、Game Pass 日一亦夠吸引。現階段最大問號係各平台表現、後期內容量同港區定價。

8.1/10

新預告把裂隙另一邊嘅 The Sift 推到台前;一次睇清世界結構、Build 深度、平台同入手判斷。

Loot.hk//6 分鐘
《Minecraft Dungeons II》新實機公開:The Sift、4人合作、9月29日發售重點

《Minecraft Dungeons II》公開最新 Gameplay Trailer,重點展示通往 The Sift 嘅裂隙。整理9月29日發售、Switch 2/PS5/Xbox/Steam平台、四人合作、Game Pass同買前判斷。

先講結論

《Minecraft Dungeons II》最新 Official Gameplay Trailer 將焦點擺喺散落世界嘅神秘裂隙:英雄穿過裂隙,就會去到名為 The Sift 嘅另一邊。官方產品介紹一直講續作危機橫跨「兩個世界」,今次預告終於畀玩家更直接睇到兩邊點樣連起來。

遊戲定於 2026年9月29日 推出,平台包括 Nintendo Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Windows/Steam;Xbox/PC 版本會首日加入 Game Pass。玩法仍然係俯視角 Action RPG,但由前作逐關揀 mission,擴成固定、互相連通嘅世界,再加跳躍、更多裝備欄同四人合作。

一句判決: 有 Game Pass 最合理係首日直接試;想買 Switch 2/PS5/Steam 版,可以先 wishlist,等港區定價、各機效能同首日更新出齊。The Sift 令世界探索有新鮮感,但未需要單憑一條預告搶住預購 Deluxe。

最新官方 Gameplay Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=vBNE3bKMpu8

遊戲資料可去 《Minecraft Dungeons II》遊戲頁,其他主機新作就返 console 分類;追同系列消息可沿住 Minecraft 標籤 睇落去。

Minecraft Dungeons II 英雄喺野外迎戰敵人

The Sift 今次講清咗啲咩?

新片最值得留意唔係又一輪割草,而係裂隙成為兩個世界之間嘅入口。畫面將熟悉嘅 Minecraft 地貌、藍色能量同另一邊較陌生嘅空間並置,配合官方產品頁所講「拯救唔止一個、而係兩個世界」,The Sift 顯然唔只係普通地牢換皮。

不過,官方目前仍未交代 The Sift 有幾大、係咪有獨立大地圖、可以點樣重複探索,亦未列清所有 Boss 同 endgame 規則。較穩陣嘅理解係:裂隙為續作提供跨世界探索同遭遇來源;至於佢會唔會變成長線刷裝核心,要等更完整玩法介紹。

對前作玩家而言,呢個方向重要,因為《Minecraft Dungeons》原本主要係由營地揀獨立任務。《Minecraft Dungeons II》改用固定、相連嘅 Overworld,地牢散佈其中,再加入跳躍,探索唔再只係由選單出發。如果你啱啱想補前作,站內有 Minecraft Dungeons Steam 本體/Ultimate 優惠比較,可以先睇六個 DLC 同版本差異,唔好見到續作就錯手買重複內容。

Minecraft Dungeons II 戰鬥技能與藍色能量效果

唔只多裝備:Build 結構點樣加深

官方 Minecraft 頁確認續作仍然無固定職業:武器、裝甲、神器同其他裝備決定你點打。Xbox Wire 公開試玩整理再補充咗較具體嘅欄位變化:

  • 保留近戰武器、遠程武器同三個神器欄;
  • 裝甲擴成 四個部位,唔再只靠一件 armor 包晒;
  • 新增 三個 talisman 欄,用被動效果再推 build;
  • 可用召喚、回血、武器附魔等效果互相配合;
  • 世界有光暗、洞穴、sculk 氣氛同大型敵人,探索同戰鬥會綁得更緊。

呢啲改動對 ARPG 玩家嘅價值,係一件新 loot 未必只做單純數字升級,而係可以改變技能循環。不過深度增加同介面負擔係同一枚硬幣:如果 Switch/手掣管理大量欄位唔順,家庭向玩家一樣會覺得煩。正式版最應該睇嘅唔止幀數,仲有 inventory 換裝同 build 比較做得夠唔夠清楚。

官方資料來源:

四人合作點揀平台?

官方列明可以單人,亦支援最多四人網上或同機合作。如果你買呢類遊戲主要係一家人/朋友坐埋一齊玩,呢項比畫面細節更關鍵;但主機網上多人一般要相應平台訂閱,唔好將同機合作同 online 當成同一回事。

平台選擇可以咁排:

  • Xbox/PC Game Pass:首日已包括,最適合先試戰鬥節奏、介面同效能;Xbox Play Anywhere 亦方便喺 Xbox 同 PC 之間走。
  • Switch/Switch 2:賣點係拎出街同同機合作;重視畫面、讀取同多人穩定度,就等實機比較。想睇 Minecraft 主線另一條升級路線,可對照 Minecraft Switch 2 版 10月27日升級重點
  • PS5:適合朋友主要喺 PlayStation 生態;購買前先對港區版本、網上連線要求同有冇跨平台邀請細節。
  • Steam:適合想長期留庫、用 PC/掌機同朋友開局;系統需求、Steam Deck 狀態同港區價要以商店正式標示為準。

如果你其實追緊原版 Minecraft 更新,而唔係 dungeon crawler,可以先睇 Bedrock 26.40 實驗功能與 Switch 修正;兩隻遊戲共享世界觀同方塊美術,但一隻係自由建造生存,一隻係刷裝 Action RPG,入手理由完全唔同。

Minecraft Dungeons II 四人隊伍穿越場景

Standard 定 Deluxe?

Xbox 官方頁列出 Standard,同一個包含本體、四款英雄造型、Soul cape、Blub pet,以及日後推出 DLC 1、DLC 2 嘅 Deluxe Edition。預購獎勵則係另外兩款英雄造型、Twisted cape 同 Twisted chicken pet。

純粹想知續作手感、The Sift 探索夠唔夠料,Standard/Game Pass 已經足夠。Deluxe 嘅核心價值係兩個未推出 DLC,而唔係幾件造型;未見 DLC 規模、日期同港區差價之前,無必要預先當佢一定抵。

Loot 評分

8.1 / 10

The Sift 同連通世界令續作唔似只係加關卡;四人本地/網上合作、Game Pass 日一亦夠吸引。現階段最大問號係各平台表現、後期內容量同港區定價。

適合跟進: 想搵一隻門檻比傳統 Diablo 類低、又可以一家人四人合作嘅 Action RPG;鍾意前作刷裝,但想要更完整世界同更深 build。

可以等: 只玩單人劇情、一定要確認長線 endgame,或者要先睇 Switch 2/Steam Deck 效能。

最實際做法係記低 9月29日:Game Pass 玩家首日試;買斷玩家等港區價、效能比較同正式內容表,再喺 Standard 同 Deluxe 之間揀。

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