Ore Factory Squad Steam HK$57 值唔值得買?4人採礦、自動化同首週風險
挖礦、搬運、加工同4人分工形成直接而好笑嘅合作循環,HK$57亦容易約齊人;不過自動化深度、後段目標同首週穩定性仍未夠扎實,適合想輕鬆開工嘅小隊,多過追求長線工廠最佳化嘅玩家。
91% 好評開局夠吸引,但內容深度、崩潰同連線問題要先計入預算

《Ore Factory Squad》Steam 港區現售 HK$57(原價 HK$76,-25%),支援繁中、單人及最多4人網上合作。Steam 顯示 Very Positive,435篇購買者評價中91%好評;採礦、輸送帶與朋友分工係主要賣點,但內容重複、後段目標不足、崩潰與連線問題亦反覆出現。Loot 評分7.4/10:固定隊伍可買,純單人自動化深度黨先玩 Demo 或等更新。
價格 / 入手情報
2026年7月20日查詢,《Ore Factory Squad》Steam 港區本體現售 HK$57(原價 HK$76,-25%),商店標示優惠至 7月30日。遊戲已於7月16日正式推出,並非 Early Access;另有免費 Demo,未約齊隊友或者想先試挖地手感,可以先用 Demo 判斷。
- 開發:threeW
- 發行:PlayWay S.A.
- 模式:單人、最多 4人網上合作
- 語言:Steam 列出 繁體中文、簡體中文、英文等13種介面/字幕語言
- 平台:Windows;支援完整手掣、Steam Cloud、Family Sharing
- 最低配備:Windows 10 64-bit、8GB RAM、GTX 1060 6GB 或同級、11GB 空間
- 歷史價格:可以用 SteamDB app 頁 睇紀錄;現有資料只足以確認今次港區售價同折扣,唔應將首發折扣直接當成歷史低位
如果你想由同類型已成熟作品校準預期,可以先對照 Satisfactory 工廠自動化買前整理。今次主角唔係要同巨型系統作鬥複雜,而係將挖土、揸車、搬貨同朋友分工壓成較容易開局嘅合作流程。
實機畫面:先睇清楚你買緊邊種工廠遊戲
第一張圖已經講明基本工種:有人用探測器搵礦,有人落坑掘土;第一身工具佔畫面中央,重點係親手做工,而唔係隔住上帝視角鋪格仔。

礦場同工廠之間要靠貨車、叉車同其他載具搬運。呢段物流有合作喜劇感,但地圖切換同載具物理亦係玩家最容易撞到怪問題嘅地方。

去到較深礦區,照明、機具擺位同隊友分工會比後園用鏟掘土更重要;畫面亦顯示遊戲有唔同環境,而唔係只得同一幅泥地。

最後先係工廠核心:機器、輸送帶、加工後材料同貨倉空間要接成一條可以交貨嘅線。畫面規模唔算巨型,正好反映本作偏向易入口合作模擬,而非極後期超大型自動化沙盒。

玩法循環:挖、加工、搬運、交貨,再買下一幅地
開局由細貨倉同基本工具開始。每幅物業地下資源會隨機生成,玩家先用探測器搵方向,再用鏟、十字鎬、電鑽同炸藥逐步挖深。挖到嘅石材同礦物要運返工廠,經機器加工成指定產品,再用棧板、叉車同貨車完成合約。賺到錢後就買新物業、開新牌照、升級工具同擴充生產線。
合作時最自然嘅分工係一兩個人留喺礦點,一個人揸車跑物流,另一個人整理機器、輸送帶同訂單。呢種「大家都睇得明自己做緊乜」係本作最大優勢:唔需要全隊先讀完一大堆配方,已經可以一邊試機器、一邊為翻車或者錯送貨笑一餐。想搵更戰鬥向嘅採礦合作,可以睇 Deep Rock Galactic 合作指南;《Ore Factory Squad》就將壓力放喺生產同物流,唔係打怪。
官方列出四種主要挖掘環境,由住宅後園、建築地盤到森林同雪山石礦場;完整內容亦包括超過60種資源/產品、三條主要生產線、僱用礦工與搬運工、合約議價同倉庫機械人。數字聽落唔少,但實際耐玩度唔只取決於物件數量,更要睇自動化係咪真係令工作流出現新選擇。
Steam 口碑:Very Positive,但負評指向好集中
Steam 商店在7月20日顯示 Very Positive:435篇 Steam 購買者評價中 91% 好評;連同其他來源評價,頁面列出478篇,441好評、37差評。四日內已有數百篇樣本,方向比只有十幾篇首日留言可靠,但仍屬推出初期。
正面留言反覆提到三點:
- 朋友一齊做工有趣:揸叉車、掘坑、裝貨同分工本身已經製造好多即興笑位。
- 挖地回饋直接:泥土可以自由塑形,礦脈唔係固定走廊;有人特別讚少見浮空碎塊,挖掘比預期順。
- 入門快:合約將下一步講得夠清楚,唔使先背完整配方表先開始賺錢。
但 Steam 玩家評價頁 嘅負面訊號同樣具體:
- 部分玩家幾小時後已覺得配方重複、可解鎖升級不足,後段缺乏推動力
- 自動化回報被批評偏弱,親手搬運有時比鋪機器更有效率
- 有人遇到教學卡住、崩潰、連線或客人端落唔到車等問題
- 日夜循環、夜晚視野同缺少純沙盒/常日間選項令部分人煩躁
- 載具過場後保留速度、狹小地圖接載具等設計,容易產生笨拙感
呢啲唔代表每個存檔都會出事:亦有十幾小時玩家表示未遇明顯問題。比較準確嘅講法係,核心挖礦合作獲得廣泛認同,但內容深度同穩定性因人、主機同連線角色而異。
首個 hotfix 修咗乜,仲有乜未解決
推出翌日嘅 v1.0.1 已處理手掣教學卡死、若干 crash、連線問題、秘密洞穴資源生成、交貨棧板變空、按鍵綁定同頭部晃動設定。修正方向正正擊中最阻礙開局嘅問題,反應算快。
不過「修正若干連線問題」唔等於所有四人房都穩定;官方亦未將內容深度、自動化回報、沙盒選項同後段目標一次過解決。買嚟今個週末開隊可以先確保每個人更新到同一版本,由網絡最穩定嘅人開房,正式起工前測一次入車、落車同存檔。若你最怕進度被 bug 截斷,等多一兩個 patch 會更舒服。
邊類人應該玩/邊類人應該跳過
適合入手:
- 已有2至4人固定隊伍,想玩輕量分工而唔係高壓戰鬥
- 鍾意第一身挖土、叉車搬運、逐步擴廠嘅實作感
- 接受一邊試系統、一邊由載具物理同合作失誤製造樂趣
- 想用繁中介面,同時需要完整手掣支援
建議先玩 Demo 或等更新:
- 主要追求《Factorio》級配方網絡、長線最佳化同巨型產線
- 純單人,而且唔享受重複挖掘、搬貨同來回駕駛
- 對 crash、連線斷開、教學卡住零容忍
- 想要無限制沙盒、固定日光或者好長嘅後期目標
買法:HK$57 買合作笑位,唔係買無底洞
現價最適合已經約到人嘅小隊。四個人每人都確認電腦達標、接受首週小問題,再一齊買,HK$57 對一個可立即分工嘅合作工地算合理;亦可以先由其中一人打 Demo,確認操作、鏡頭同挖地節奏啱口味。
如果你係單人自動化玩家,Demo 更重要。先試清楚親手掘礦同搬運佔比,唔好只因畫面見到輸送帶就預期極深系統。想繼續比較管理類作品,可以去 Steam 城建/管理特價整理;站內亦有更多 冷門精選 同 simulation 題材。遊戲資料同之後相關文章會集中喺 Ore Factory Squad 遊戲頁。
結論: 4人隊伍、鍾意親手做工,現價可以入;純單人深度黨或者最怕首週 bug,先 Demo、等內容同修正再落單。
Loot 評分
7.4 / 10:挖礦、搬運、加工同4人分工形成直接而好笑嘅合作循環,HK$57亦容易約齊人;不過自動化深度、後段目標同首週穩定性仍未夠扎實,適合想輕鬆開工嘅小隊,多過追求長線工廠最佳化嘅玩家。
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