插槽顏色由硬性門檻變成品質取捨,直接改善升裝體驗;新聯盟、傭兵、Abyss、Legion與法術調整亦有足夠份量。真正強勢開荒流派仍要等玩家跑完新環境先見分曉。
Curse of the Allflame 新聯盟加入深海探索,傭兵回歸核心,Abyss、Legion 同法術流派一併重整。

《Path of Exile》3.29「Curse of the Allflame」預定香港時間2026年7月25日凌晨4時開季。最大改動係任何顏色寶石都可以放入裝備插槽;顏色相符則改為提供+10%品質。新聯盟另有深海探索、Scion新Ascendancy、傭兵核心化、Abyss與Legion重做。結論:新手入坑門檻明顯降低,老手亦值得為插槽經濟與法術平衡重砌開荒方案。
《Path of Exile》3.29 Curse of the Allflame 預定香港時間 2026年7月25日凌晨4時 開季。今次最值得留意唔止係新聯盟,而係裝備插槽規則終於大改:寶石顏色唔再限制可否插入,換裝時毋須先為顏色啱唔啱而停低;但顏色相符會令寶石獲得 +10% 品質,所以後期配色仍然有價值。
Verdict 好直接:想入坑或者回鍋,3.29 係近年較易落腳的一季;老手就要放低舊有 Chromatic Orb 習慣,重算插槽顏色、寶石品質同開荒裝備的價值。 新手可以先由 Path of Exile 2 ARPG 入坑整理 對照兩代取向;想比較同類型賽季制遊戲,可再睇 Diablo IV Steam 評價整理。更多 PC 更新集中喺 PC 分類、Path of Exile tag,遊戲資料亦可由 Path of Exile game page 入手。
官方資料:3.29 完整 patch notes|Curse of the Allflame 專頁|官方發表整理

官方時程對應日本時間7月25日凌晨5時,即香港時間 7月25日凌晨4時。想第一時間開荒,最好提早完成更新、決定角色同預備 loot filter;如果只係想穩陣回鍋,等首日伺服器同熱門流派數據沉澱後再入場,通常會少走冤枉路。
要分清楚,今次講緊原版《Path of Exile》的 3.29,唔係《Path of Exile 2》更新。兩隻遊戲並行發展,技能、裝備同 build 資料唔可以直接互抄。
3.29 之後,任何寶石都可以插入任何裝備插槽,即使寶石同插槽顏色唔一致都照樣生效。新規則重點如下:
對開荒最實際的影響,係升級裝備時唔再因為一個錯色插槽而焗住放棄。見到防禦、抗性或傷害更好的裝,可以先換上再處理品質最佳化。去到後期,同色 +10% 品質會令配色重新變成 min-max 題目,Chromatic Orb 亦由「解鎖技能」資源變成「追額外品質」資源。

Curse of the Allflame 聯盟會帶玩家乘船出海,再用由 Allflame 驅動的裝置潛入海床。探索時要在燈光保護消失前搵寶箱、資源同出口,當中包括用於新工藝的 Dead Man's Sulphur。
每次探索取得的海圖可以放上航海板,最多組合 9張,用不同 modifier 改變風險同回報。部分稀有海圖會帶去特殊地點,亦會提供一般系統攞唔到的新工藝效果。簡單講,玩法唔係淨係入圖清怪,而係先用短程深海探索儲資源,再用海圖排列決定下一輪難度。
呢套循環的吸引力在於決策夠清楚:想安全就縮細風險,想衝回報就疊海圖 modifier。不過燈光、撤離同海圖組合實際節奏,要開季後先會知道會唔會太拖。
https://www.youtube.com/watch?v=ARFSbodxJZU

Mercenaries of Trarthus 會變成核心內容,由第三章起遇到傭兵。贏得決鬥後,可以取得對方裝備,亦可以短暫招募對方同行;去到地圖階段,如果今次獎勵唔啱用,可以取得 Warrant,之後在另一張地圖再次召回同一名傭兵。
Scion 同時新增 Luminary Ascendancy,核心賣點係永久僱用傭兵:最多有三名永久傭兵,兩名留在城鎮或 Hideout,一名落場作戰,而且可以調整裝備。對鍾意召喚、支援或者由裝備互動砌隊伍的人,呢條線會比單純數值加成更有新鮮感。
但開荒唔應該未睇數值就鎖死 Luminary。傭兵生存力、技能冷卻、裝備取得成本同 boss 戰表現,全部都會影響實際強度;第一隻角色以熟悉、穩定的 build 起步,通常更容易完成 Atlas。
Abyss 重做後,裂縫同坑會預先打開,玩家擊殺附近敵人、把靈魂送入坑內,再觸發由深處湧出的敵人;以前追住裂縫兜路、甚至折返的情況會減少。Abyss 亦加入新的終局 boss,同時成為 Abyssal Jewels 與 Stygian Vises 的主要來源。
Legion 就會在解放九成怪物後,自動放出整個 encounter,包括箱、Sergeant 同 General,減少漏清尾段目標的煩躁。新 Enshrouding Crystal 可以把一件 Unique 的強力 modifier 轉移去另一件 Unique,令 Legion 回報多一層長線追求。
法術方面並非單向全面加強。官方 patch notes 涉及大量施法時間、魔力消耗、基礎傷害、投射物數量同技能範圍調整;例如部分法術施放更快,但魔力成本亦提高。開荒時唔好只見到傷害百分比上升就照抄舊樹,回魔、施法速度同防禦層都要一齊計。

AUTOMATON 的日文報道亦整理咗發表內容;具體數值同規則仍以 GGG 完整 patch notes 為準。
8.7 / 10。 3.29 最有價值的地方,係將插槽顏色由阻止你換裝的硬門檻,改成後期追品質的選擇題。對新手,升裝過程直接得多;對老手,Chromatic Orb、同色品質、六連同 Unique 插槽互動全部要重新估值。
新聯盟亦唔係得一層皮:深海撤離、九張海圖組合、新工藝、傭兵核心化、Luminary、Abyss 與 Legion 重做,加埋法術大調整,足以支持一次完整回鍋。最合理做法係開季前揀一個熟悉 build,先用新插槽規則順住升裝,再等第一輪玩家數據決定要唔要轉 Luminary 或追 Pact 寶石。

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