冷門精選:HYPERFIST Steam 免費玩:拳拳到肉但超短,漫畫風第一身格鬥值唔值得裝?
免費、爽快、視覺風格夠鮮明,首日 30 篇 Steam 評論全正評亦支持它作為短篇 hidden gem;但流程極短、英文-only、Windows-only,加上成就 bug 和 proof-of-concept 感,令它更像值得一試的免費小品,而不是可長玩主菜。
CHIRALITY/DigiPen 學生項目,首日 30 篇 Steam 評論全正評;賣點係速度、combo 同機械拳,最大風險係內容量

HYPERFIST 由 CHIRALITY 開發、DigiPen Institute of Technology 發行,2026年7月10日 Steam 上架,Windows 單人免費遊玩。它是漫畫風第一身近戰動作遊戲,主打機械拳、抓取、衝刺、combo 評級、3 個關卡同最終 boss。Steam review API 查詢時 30 篇評論全為正評,但多個玩家留言都指流程約 20 至 30 分鐘。結論:想搵免費短篇爽快 FPS/beat 'em up 可以即裝;想要長篇內容、中文或完整商業成品感就先降低期待。
價格 / 入手情報
HYPERFIST 目前 Steam 港區顯示為 免費遊玩。它不是限時折扣式「減到免費」的資料;Steam 商店資料查詢時 is_free 為 true,未回傳港幣售價欄位。
- 查詢時間:2026年7月11日 07:30 UTC 前後
- 上架日期:2026年7月10日
- 開發 / 發行:CHIRALITY / DigiPen Institute of Technology
- 平台:Windows(Steam 頁面未列 Mac / Linux)
- 語言:English;Steam 語言表列介面及完整語音,不列繁中/簡中
- 類型:Action、Free To Play;SteamDB tags 包括 Beat 'em up、First-Person、Score Attack、Robots、Short
- 系統需求:最低 Windows 10/11、Intel Core i5-6500、8GB RAM、GTX 1660、5GB 空間;建議 Intel Core i7-6700、8GB RAM、RTX 2070、5GB 空間
- 價格歷史參考:SteamDB HYPERFIST
- 玩家評論來源:Steam Community reviews
免費令入場風險很低,但「免費」唔等於不用揀時間。呢類短篇學生項目最啱用 20 至 30 分鐘試一個完整玩法概念;如果你本身想補一隻可以玩幾晚的動作遊戲,應該先去 冷門精選 或 hidden-gem 標籤 搵其他長線選擇。之後有資料更新,我哋亦會放到 HYPERFIST 遊戲頁 方便追蹤。
實機畫面
Steam 截圖夠直接:第一身雙拳佔畫面下方,敵人是藍白機械人,右上角有等級/combo UI,場景由室內倉庫、街道到廣場 boss 戰都有。畫風偏高飽和漫畫線條,拳頭特效和擊飛效果明顯;如果你怕第一身近戰視角太花,截圖本身已經可以先判斷自己受唔受得住。




影片參考
玩法核心:用拳頭打出節奏,而唔係普通開槍 FPS
HYPERFIST 的重點不是槍械、loot 或技能樹,而是把第一身視角變成近戰拳擊場。Steam 介紹寫明玩家扮演 Heath,一個反抗 Khi Corporation 的本地 punk,用機械拳打穿機械敵人。關卡數量官方列為 3 個 levels,最後有一場大型 boss。
戰鬥由幾個元素組成:
- 拳擊與抓取:Steam 短介直接把 punching、grabbing 同 hand-to-hand combat 放在核心位置。
- combo 評級:畫面右上角可見等級徽章和擊殺連段;Steam 介紹亦寫明越 stylish,拳頭越強。
- 高速移動:玩家留言反覆提到 movement 夠快、衝刺接拳夠爽,截圖亦見到大位移攻擊和空中擊飛。
- 短流程集中爆發:官方說明只列 3 關;多個玩家留言把完成時間講成約 20 至 30 分鐘級別。
所以最準確的期待是:一隻免費、短篇、以拳擊手感同風格展示為主的第一身動作小品。如果你想要的是 DOOM 式長戰役、ULTRAKILL 式深層技巧場、或者持續刷關升 build,HYPERFIST 暫時唔係嗰種容量。
玩家口碑點睇
Steam review API 查詢時,HYPERFIST 有 30 篇評論、30 正評、0 負評,總評標示為 Positive。樣本仍然好細,而且大部分是首日留言;但共識相當清楚。
好評集中在三件事:
- 打擊感和動畫夠爽:玩家多次提到 punch、movement、kill feedback 流暢,拳頭命中和機械人被打飛的效果夠有反應。
- 美術和音樂有記憶點:高飽和漫畫風、punk-rock 配樂、城市塗鴉同機械敵人令短流程有明確身份。
- 免費降低試錯成本:不少留言直接把它當成 bite-size 小品推介,重點是短時間得到完整體驗。
風險其實都在正評入面講得好明:
- 太短:多個玩家話 20 至 30 分鐘左右完成,甚至有人明講 expected it to be longer。
- 成品感較像 proof of concept:有玩家覺得它像一個很有潛力的 prototype,而不是完整長篇商業作。
- 成就可能有 bug:有留言提到 achievement 未能正常彈出。
- 畫面佔用和節奏未必人人啱:有玩家覺得雙臂在畫面上佔位偏多;第一身近戰本身亦比射擊更容易令人覺得亂。
換句話說,30/30 正評不是「必玩神作」訊號,而是「免費短篇概念做得夠爽,玩完的人普遍願意推薦」訊號。呢個分別好重要。
同其他 Loot.hk 文章點比較
如果你想要第一身動作但更偏硬核裝備、VR 清房和合作,今日較早的 GERONIMO Steam 買前整理 會更接近戰術 shooter;不過它要 VR,又是付費 Early Access,風險完全唔同。
如果你只係想睇高速 FPS 新作,但想等更完整的商業發布資料,可以留意 DEEPWARD roguelite FPS 願望清單整理。HYPERFIST 係即刻可裝的短篇,DEEPWARD 則係等價錢、日期和口碑出齊。
想比較另一種「短局、分數、冷門 FPS」方向,可睇 Shooters, Ready! 買前整理。兩者都不是大型長篇 FPS;HYPERFIST 勝在免費和風格,Shooters, Ready! 則更像街機式 score attack。
邊類人應該玩
適合:
- 想免費試一隻高速度第一身近戰小品
- 鍾意漫畫風、punk-rock、機械拳、combo 評級
- 可以接受英文 UI 和英文語音
- 願意用短流程換取集中、不拖泥帶水的玩法概念
- 對學生項目有興趣,想睇一個完成度不錯的 DigiPen 作品
建議先跳過:
- 想要中文介面/字幕
- 想搵可以長時間刷裝、升級、開 build 的動作遊戲
- 對第一身近戰畫面晃動、拳頭遮擋或高飽和色彩敏感
- 介意成就 bug 或小型項目的粗糙位
- PC 規格低過 GTX 1660 級別,又不想花時間調畫質
買前要知
- 不用等折扣:它本身免費,問題不是價錢,而是你想唔想花半小時試。
- 不要按長篇 FPS 預期入場:Steam 頁列 3 關;玩家留言亦集中講短。
- 語言只有英文:沒有繁中/簡中支援資料,劇情和 UI 都要用英文消化。
- 它是學生項目:Steam 頁寫明由 DigiPen Institute of Technology 的學生項目開發,教育用途背景會影響內容量和後續支援預期。
- 先睇片再裝:第一身拳擊的畫面節奏很吃個人口味;上面兩條影片已足夠判斷會唔會暈、會唔會覺得亂。
Loot 評分
7.3 / 10:免費、爽快、視覺風格夠鮮明,首日 30 篇 Steam 評論全正評亦支持它作為短篇 hidden gem;但流程極短、英文-only、Windows-only,加上成就 bug 和 proof-of-concept 感,令它更像值得一試的免費小品,而不是可長玩主菜。
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