細胞器會改變病原體外形、攻擊同移動,令主題同 build 系統扣得好實;208 篇評論中 205 篇正面,早期口碑夠強。扣分位係無中文、合作並非原生網上模式,以及首發內容量同 demo 殘留報告仍要觀望。
204 篇首輪評論升至 208 篇、205 正 3 負;概念夠鮮明,但無中文同首發內容疑問要先衡量

《Pathogenic》由 Aberrant Labs 開發、Slug Disco 發行,2026年7月16日推出。Steam 港區現售 HK$48.80(原價 HK$61,-20%),玩法係控制病原體穿梭人體器官,拆敵人細胞器再裝落自己身上,砌出近戰、遠攻同移動 build。現有 208 篇評論、205 正 3 負。結論:鍾意 twin-stick shooter、砌 build 同生物題材可以考慮;需要中文、網上合作,或者介意首發內容量疑問就先等更新。
《Pathogenic》喺 2026年7月17日 查詢時,Steam 港區售 HK$48.80(原價 HK$61,-20%)。商店標示 2026年7月16日 推出,開發係 Aberrant Labs,發行係 Slug Disco。
現價唔算高,但買點唔係純粹「-20%」,而係佢將細胞生物學外形同 roguelike 砌 build 真正扣埋一齊。想比較另一款近期高節奏 roguelike,可以睇 《Ascend to ZERO/零秒》時間停止玩法整理;想繼續掃同類文章,就去 冷門精選分類、roguelike 標籤 同 Pathogenic 遊戲頁。
四張官方 gameplay 截圖最有用嘅地方,係睇到角色唔係固定一個圓形 icon。你會喺細胞本體四周插上不同器官/部件,畫面同時顯示敵人、彈幕、掉落物同技能資訊。肺、心臟、腦等區域用不同色調同有機組織分隔,軟體物理令細胞邊緣、觸鬚同投射物都有明顯擺動。




以下三條片都直接展示《Pathogenic》玩法,可以用嚟判斷移動速度、彈幕密度同介面係咪啱你:
每輪開始,你控制一隻細小病原體進入程序生成嘅人體環境,打 macrophage、T cell、其他寄生蟲同區域 boss。敵人跌出嘅唔係傳統槍械,而係可移植嘅 organelles(細胞器):flagella 影響移動、mitochondria 提供能量、secretor 負責遠距攻擊、spike 就偏近戰。
重點係部件唔只加一行數值。你要決定裝喺細胞邊個位置,再將效果串連成 synergy;本體形狀、攻擊方向同移動方式會跟住改。呢套「見到外形真係逐件生出嚟」嘅回饋,比一般揀三選一被動加成更易理解 build 點樣成形。
死亡後可用 plasmid fragments 升永久 plasmid tree,不同 parasite 有自己升級路線。肺、心臟、腦等 biome 則負責換敵人組合、地形同 boss。佢仍然係 twin-stick shooter:要閃彈、瞄準同走位,唔係純粹靠數值自動清場。
如果你想比較另一種「收集資源再逐步擴張」循環,《A Game About Chopping Trees》合作斬樹買前整理 走嘅係輕鬆重複路線;《Pathogenic》明顯更講即時操作、build 組合同比較密集嘅畫面閱讀。
Steam review API 喺 7月17日錄得 208 篇評論,205 正、3 負,整體標籤為 Very Positive。首輪 research pack 取得 204 篇時已見相同方向;數字短時間仍會變,買前以商店即時顯示為準。
正評較常提到:
三篇負評/保留意見提供咗幾個實際風險:有人只玩到心臟區域就質疑後段內容量;一名玩家報告刪除 demo 再裝正式版後仍似 demo;另一篇只表示整體失望、唔太想繼續。正評入面亦有人覺得正式版可用組合仍未夠多。樣本雖然壓倒性正面,但首發兩日嘅評論未必足以反映長線重玩性。
想睇另一款小眾作品點樣處理「好評率高但樣本仍要拆開睇」,可對照 《Keeb Quest》打字 RPG 買前整理。
適合:
建議跳過或先觀望:
HK$48.80 對一款完成度受早期玩家肯定、概念又鮮明嘅 roguelike,試錯成本合理;但最值得先確認嘅唔係價錢,而係三樣:無中文、合作模式、內容量。
最實際做法係先睇上面 gameplay 片,確認你受得住畫面同 UI;再開 Steam 商店 對語言、手掣同系統要求。買後先跑一至兩輪,尤其曾經裝過 demo 嘅人要確認正式版內容正常。若你兩小時內已經覺得細胞器砌法只係數值變化、或者英文說明拖慢揀 build,就應該善用 Steam 退款政策嘅適用窗口,而唔係因為 -20% 繼續硬玩。
8.1 / 10:細胞器會改變病原體外形、攻擊同移動,令主題同 build 系統扣得好實;208 篇評論中 205 篇正面,早期口碑夠強。扣分位係無中文、合作並非原生網上模式,以及首發內容量同 demo 殘留報告仍要觀望。

Ogre Chambers 2222 係一隻剛上架嘅像素彈幕 roguelike:玩家駕住太空船喺會變形嘅房間入面捱波、揀升級、換槍芯。Steam 早期評價暫時全正,但樣本仍細,最適合想用低價試一隻短局、重走位、重武器組合嘅玩家。

《鬼子母》港區約 HK$29.70(−10%)。中式廢棄醫院、母親搵女、繁中有列;氣氛同 jumpscare 受好評,流程短同上市優化毛邊要先睇清。

《Animosity》將程序生成平台關、物理武器同浣熊同伴砌成一款 2.5D 射擊冒險。Steam 港區 2026年8月10日查詢價 HK$42,正式版有單人 AI 隊友、本地最多 4 人合作/對戰、關卡編輯器及 Workshop;現時 15 篇評價有 14 篇好評。概念夠怪趣,但只有英文、教學偏薄、受擊懲罰重,加上評論樣本極細,適合肯試生澀小品同有固定本地玩伴嘅人。

《Shift At Midnight》由 Bun Muen 開發、Kwalee 發行,2026年7月22日 Steam 上架。港區 2026年7月25日查詢售價 HK$54.90(原價 HK$61.00,-10%)。玩法係加油站夜班經營 + 顧客查證:有啲客係分身(doppelganger),漏放就會返嚟變怪物;錯判又要清場善後。支援單人同線上合作,商店頁寫最多 3 人合作,上架當日新聞已補 6 人大廳選項。Steam 評論 API 錄得 Very Positive:1445 好評 / 167 差評(共 1612 篇,約 90%)。好評多講朋友一齊笑同驚、題材新鮮;差評集中非房主撿物消失、延遲、同正式版相對 demo 嘅聯機體感。內容描述列大量血腥。結論:有朋友、接受血腥同首週補丁節奏、鍾意「查證 + 封門躲藏」混搭,現價值得入;只打單機長線、或者對 netcode 零容忍,可先睇近期補丁同 [SteamDB](https://steamdb.info/app/3722330/) 討論再決定。
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