免費、題材清楚、砌機自由度有吸引力,但 Early Access 初段評論樣本極細,亦要接受第三方帳戶、英文介面同免費 PvP 長線營運風險。
Robocraft 味道好重嘅模組化車輛射擊;入場免費,但評價樣本細、要接受 Early Access 同第三方帳戶。

Procelio 由 Ironshell Studios 開發及發行,Steam 港區 2026年7月1日15:35 查詢時免費遊玩、Early Access、只列英文支援。它主打先砌車、再用車輪、飛行部件、炮塔同模組入場打線上 PvP;現階段 Steam 評價樣本很細,適合想試免費車輛建造射擊的人,不適合想等成熟人口、中文介面或穩定長線平衡的人。
Procelio 目前 Steam 港區頁面顯示 免費遊玩。2026年7月1日15:35(香港時間)查詢時,遊戲已進入 Early Access,開發及發行同為 Ironshell Studios;Steam 頁面列明需要 Procelio Game Account,可連結 Steam Account。語言支援方面,Steam 頁面只列英文介面、英文全語音同英文字幕,未見中文。
想集中睇 Loot.hk 其他冷門 Steam 選題,可以由 冷門精選分類 同 Steam 標籤頁 繼續搵。若你想要較成熟、單人向嘅解謎選擇,可以先睇 Can of Wormholes 買前整理;如果你重視 co-op 混亂感,RV There Yet? Game Pass 文章 會更貼近朋友局;想等大型 Early Access 轉正式版,亦可參考 Palworld 1.0 入手整理。




Procelio 個核心唔係畀你揀一架現成坦克入場,而係先喺軌道基地砌自己的戰鬥機械。Steam 頁面形容它係 modular vehicle builder/shooter,每個部件都有功能,受攻擊時系統亦可以被打壞;車體可以由車、坦克、hovercraft、飛機、飛艇到 drone 都有方向可以試。
建造部分有兩個明顯限制。第一係 power budget / AMP space,意思係你不能將所有火力、防禦、支援同機動部件全部塞落同一部機;第二係 requisitions tree,需要逐步解鎖武器、movement parts、modules 同 variants。截圖入面見到炮塔角度、鏡像建造、方塊車殼、輪組同武器節點,代表它比較接近先砌 loadout、再用戰場回合驗證設計的 loop。
戰鬥方面,Steam 頁面列明支援 Online PvP,玩法圍繞火星代理戰爭,可以正面推線、守住隊友資源、維修補給、用空中載具支援,或者用長距離火力繞側打優先目標。截圖可見小地圖、隊伍分數、據點圈、載具耐久同武器冷卻,所以你要接受這不是純建造 sandbox,而是建造結果會直接放入多人戰場受壓測試。
Steam 評價資料在查詢時只有 8 篇,7 正 1 負;官方 Steam 頁面亦因樣本太細,未生成正式評分。正面留言集中拎 Robocraft 做對照,覺得它補到模組化砌車射擊的空位,也有人特別提到 soundtrack。這個訊號有方向,但未足以代表長線人口、平衡或者更新速度。
風險同樣清楚。負評主要不滿社群回應同免費營運模式的可持續性;另一篇正評亦提到現階段商店可買部件不多、paint / decals 有問題。Steam 頁面列明有 in-game purchases、in-game chat、online interactivity,Early Access 問答亦寫到未來會以 supporter packs、cosmetic packs、soundtracks 同 in-game cosmetics 支持開發。即係而家免費可入場,但如果你最怕免費 PvP 日後變成課金壓力,就應該先觀望。
另外,Steam 頁面只列英文支援;系統需求最低寫明 64-bit Windows 10、Intel Core i3 / AMD Ryzen 3、4GB RAM、external graphics card、6GB 空間,推薦則係 i5 / Ryzen 5、8GB RAM、8GB 空間。它也有 Linux requirements,但 Steam 頁面 supported systems 同主要商店資訊以 Windows 為主;用非 Windows 玩之前,最好先睇 Steam 討論區同 SteamDB 更新紀錄。
如果你以前掛住 Robocraft 類型,或者想用半小時砌一部奇怪但真係可以落場的車,Procelio 值得加入 library 試。免費入場令風險低,官方影片同截圖亦足夠展示它不是單純概念頁,而是已經有建造、解鎖、據點戰同多人戰場框架。
如果你鍾意由機械設計反推玩法,例如想砌支援車、空中火力、長距離炮台或者裝甲前排,它的 power budget 限制反而會是重點。每部機不能乜都有,設計取捨會比單純堆數值重要。
想要成熟 matchmaking、大量穩定玩家、完整中文、固定內容長度或者清楚付費邊界的人,可以先放願望清單。現時評價樣本太細,SteamDB 線上人數同 patch 節奏仍要時間觀察;免費不是缺點,但多人 PvP 最怕人口同平衡未穩。
完全不想開第三方帳戶的人亦不適合即開。Steam 頁面已寫明需要 Procelio Game Account,雖然支援連結 Steam Account,但這一步對只想即按即玩的玩家會是門檻。
Procelio 最合理的入手方式不是等折扣,而是用免費試玩去判斷兩件事:你是否享受砌車多過單純開槍,以及你是否接受現階段多人遊戲人口仍在累積。若答案都是 yes,可以先玩免費版、暫時不碰任何未來 cosmetics;若你主要想找一隻長線 competitive game,就等多幾星期,睇評價數、更新紀錄同玩家數再決定。
7.2 / 10:免費、題材清楚、砌機自由度有吸引力,官方截圖同影片能展示核心 loop;扣分位係 Early Access 初段、評論樣本極細、需要第三方帳戶、未見中文,同免費 PvP 長線營運仍要觀察。

nophenia 由 lane 開發及發行,Steam 港區查詢時 HK$27(-10%)。它是一款剛上架的 liminal / dreamcore 步行探索小品,玩家主要在夢境般的城市、住宅區、車站同花田之間漫遊、拍照同感受氣氛。Steam review API 查詢時為 173 則、168 正 5 負;適合鍾意 atmospheric walking sim、低價短篇同 PS1 風格的人,不適合想要任務、戰鬥、中文介面或穩定技術表現的人。

Particulitix 6月6日登陸 Steam,港區 HK$31.20、Windows / Linux、完整手掣支援,另有 demo。Steam appreviews 目前 10 則全語言評價 9 正 1 負;本文整理玩法、截圖、影片、AI 音樂爭議、語言限制同 Loot 7.8/10 評分。

Mina the Hollower 係 Shovel Knight 團隊 Yacht Club Games 嘅新俯視角動作冒險。Steam 目前 188 篇評論、約 91% 好評,畫面同音樂口碑好強,但負評集中喺難度、定位戰鬥、鍵盤輸入、無地圖同早段挫折感。
留言 (0)
留言功能目前只開放予已登入帳戶。