冷門精選:VHOLUME Steam HK$54,憂鬱第一身跑酷 1.0 值唔值?
二百篇級約 98%、全日非 EA 樣本、氣氛同移動 USP 清楚;未列繁中、−10% 唔深、正式關搵路同少數掉幀係上限。鍾意空間跑酷就值,想劇情或深折就唔使逼。
212 篇約 98% Very Positive、粗野主義迷宮同 ghost 追時——Straftat 班底氣氛玩具定 demo 先係高峰?

2026年8月22日港區 VHOLUME 約 HK$54(−10%)。IronEqual 發行、8月21日正式上架,Steam 207/212 Very Positive(約 98%),近期 20 篇全非搶先體驗。憂鬱第一身跑酷+官僚配額借口,未列繁中、Windows-only;鍾意空間同動量就值一試,想濃劇情或者深折可以等。
價格 / 入手情報
VHOLUME 在 2026年8月22日查詢時,Steam 港區售價 HK$54.00(原價 HK$60.00,-10%)。
- 查詢時間:2026年8月22日(港區 Steam Store API
price_overview) - 平台(Steam 頁):Windows(未列 macOS/Linux)
- 發布狀態:2026年8月21日正式上架(
coming_soon: false);官方新聞標題 VHOLUME is now available! - 開發:Nathan Grange、Léonard Lemaitre、Niels Tiercelin
- 發行:IronEqual
- 語言(商店列表):English(標註完整語音)、French、German、Spanish、Simplified Chinese、Korean、Japanese、Polish、Portuguese-Brazil、Russian、Turkish、Ukrainian——未列繁體中文。繁中商店頁短介仍然係英文,介面完成度請自行喺用戶端確認
- 模式:單人;線上多人/PvP;Steam Workshop;Steam Leaderboards;完整手掣支援;Steam Cloud/Achievements;Family Sharing
- 內容描述:商店
content_descriptors空白,標籤以 Parkour/First-Person/Atmospheric 為主,未見成人向標籤 - 價格長期歷史:Steam Store API 本身不提供完整歷史低價;可自行到 SteamDB 核對
- 玩家評論來源:Steam Community reviews
- 商店新聞:Steam news app 4131730
五十幾蚊級、二百篇級 Very Positive(207/212,約 98%),賣點好清楚:憂鬱第一身跑酷、粗野主義迷宮、用動量搵捷徑同追目標時間。想對照另一種高速跑酷(槍+節奏),可以睇今日較早嘅 CICADAMATA;想要更街機、飛索刷關嘅速度玩具,可以睇 Cyber Hook;想掃更多冷門可以返 Loot 冷門精選 或者 Steam 標籤。
實機畫面
截圖全係第一身實機:暖色地下走廊、雲霧上嘅巨型混凝土結構、黑暗天井窗口、戶外石塔同發光門洞。HUD 極淡,氣氛多過街機 UI,一眼就知呢隻係「行得郁、睇得耐」嘅空間玩具,唔係角色宣傳圖。

影片參考
https://www.youtube.com/watch?v=UT60YAavpBY
https://www.youtube.com/watch?v=7FbOCU-l6sY
玩法核心:配額、動量、再跑一次
商店故事好薄但夠用:喺 Afro-Eurasia 破落首都,Ministry 管晒一切,Robert 要做一場官僚任務——幫家人攞返被撤銷嘅配額票。真正本體係移動:跳、跑、爬、滑,地圖同時考敏捷同創意;熟手可以食動量、搵捷徑、拆迷宮路線,追目標時間。
單人可以慢慢浸,亦可以同朋友一齊跑每張關。商店寫明睇到其他人嘅 ghost、分享自己路線,再加 Steam Workshop 玩社群關或者自己整圖。評論入面有人一開始以為缺關卡編輯,之後先發現已經有 Workshop——長線唔止官方幾張圖。
畫面共識係粗野主義混凝土、霧、空洞窗口同偶爾嘅叢林廢墟感;音樂偏低壓合成器,唔係典型跑酷 breakbeat。有人寫「唔知自己跑去邊、又唔知自己喺逃咩,環境反而令我安心」——呢種憂鬱空間先係佢同 CICADAMATA 高速槍跑酷嘅分別。
評論共識(查詢時)
Steam 總評 Very Positive:207 好評/5 差評,合共 212 篇。近期 20 篇全部 非搶先體驗時期、全部推薦,對應 8 月 21 日正式上架後嘅樣本,唔使再當 demo 期數字。
正面重複最多:
- 移動手感順、門檻低上限高,新手老手都有位
- 地圖角落有唔按主路線嘅驚喜
- 氣氛、音樂同「再按 R 重開」嘅 speedrun 癮
- 開發班底(Babbdi/Straftat 相關)氣氛同空間設計有人認得出
少數差評/保留:
- 正式版新關對新手搵路好苛刻,唔知 ghost 功能會迷路
- 有人覺得 demo 先係高峰,正式關偏遠速度跑
- 低配/超闊解析度有掉幀;有人嫌場景靜、半粒鐘就悶
- 極少數當佢係「得返跑酷嘅 Straftat 複製品」
二百篇級超高好評仍然係細樣本,正式關路線同效能投訴值留意,但主流已經唔係「demo 吹水」。
邊個啱玩/邊個可以跳過
啱: 鍾意 Mirror's Edge/Lorn's Lure 嗰類第一身空間、肯學動量、鍾意 ghost 同排行榜、接受故事只係藉口。有手掣都得(商店列完整手掣支援)。
可以跳過: 想要濃劇情、繁中介面、Mac/Linux、或者期望每張圖都有大量互動物件。只想要槍+跑酷節奏,CICADAMATA 可能更對胃口。嫌地圖靜、唔想自己搵路,正式關會嬲。
買前要知
- 未列繁中;簡中有列,但繁中商店頁短介仍係英文——買之前自己開用戶端睇清楚
- Windows only
- 上架折只係 −10% 到 HK$54,唔係深折清倉;Steam API 冇完整史低
- 正式關比 demo 更考搵路,ghost/其他人路線幾乎係新手導航
- 少數筆電/超闊解析度有掉幀同燈光負擔
- Workshop、排行榜、線上多人喺商店有列;實際房間活躍度要自己試
- 成人內容標籤同描述子都乾淨;氣氛偏心理/超現實,唔係血腥砍殺
港區五十幾蚊換一隻氣氛清楚、評論幾乎一面倒讚移動手感嘅正式版跑酷,值唔值就睇你接唔接受「薄故事、厚空間」。想再比較速度向飛索,返 Cyber Hook;想繼續掃冷門返 Loot 冷門精選。
Loot 評分
7.5 / 10:二百篇級約 98%、全日非 EA 樣本、氣氛同移動 USP 清楚;未列繁中、−10% 唔深、正式關搵路同少數掉幀係上限。鍾意空間跑酷就值,想劇情或深折就唔使逼。
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