關卡變化、分支秘密、操作同本地雙人都夠紮實,668 篇評論約 98% 好評亦有說服力;後段難度急升、追蹤敵人偏密同無中文,令佢更適合有平台遊戲底子、接受英文嘅人。
-55% 入手一人製 bullet-heck 平台作:98% 好評、有本地雙人同關卡編輯器,但只支援英文

《Garbanzo Quest》係 zagawee 一人製作嘅 2D bullet-heck 平台遊戲,主角靠吐口水攻擊,單人或雙人本地合作都玩得。截至 2026年8月2日,Steam 港區售 HK$53.55(原價 HK$119,-55%);668 篇全語言評論有 655 篇好評,約 98%。關卡機關、分支路線、徽章能力同秘密收集係強項,後段難度急升、追蹤敵人太密同只支援英文就係主要風險。
截至 2026年8月2日,《Garbanzo Quest》Steam 港區售 HK$53.55(原價 HK$119,-55%)。今次查詢未有足夠資料確認優惠完結時間,唔好用其他地區或者舊活動日期推算。
如果你想先用熟悉作品校準難度,可以對照 《Celeste》平台遊戲買前整理:《Garbanzo Quest》同樣要求走位,但畫面同笑料更胡鬧,亦容許用設定同徽章能力調整壓力。想繼續搵同類小品,可去 冷門精選 或 platformer 主題頁。
四張 Steam 官方截圖將玩法講得幾清楚:主角唔係揸槍,而係向八方向吐出圓形子彈;雪地關有彈跳球、吊臂同可破壞磚,紫色水域要一邊游水一邊避機關,工業區就將移動平台、窄位同密集彈幕疊埋一齊。最後一張仲見到笑臉追蹤敵人同 boss 血量,正正係評論最常提嘅壓力來源。




官方將遊戲形容為 bullet-heck platformer。實際結構係 2D 橫向平台跳躍,Garbanzo 用口水當主武器,邊行、邊跳、邊射擊;世界地圖有分支路線,每關亦藏住秘密同需要救走嘅朋友。救返角色後,據點會逐步熱鬧起來,徽章就提供新能力,帽同配色則負責外觀自訂。
玩法唔只係清怪去終點。玩家評論最一致嘅讚位,係每關會用一個新機關起步,再逐段改變用法:有時考空中修正,有時要處理彈幕、移動平台或者無法擊倒嘅追蹤物。秘密出口同分支地圖明顯受《Super Mario World》影響,但口水射擊、徽章組合、本地雙人同偏古怪嘅角色設計,令佢唔只係換皮復古平台作。
本地合作由 Garbanzo 加 Pinto 一齊闖關,Steam 明確列出 Shared/Split Screen Co-op 同 Remote Play Together。換句話講,同一部機兩個人玩最直接;Remote Play Together 可以隔住網絡串流畀朋友加入,但商店無列一般 Online Co-op,唔應當成有公開房或者獨立網戰版。想比較另一種以合作解謎做主菜嘅平台節奏,可以睇 《CATO: Buttered Cat》貓與牛油多士解謎。
截至查詢時,Steam 全語言評論為 655 好評、13 差評,共 668 篇,好評率約 98.1%,整體標示 Overwhelmingly Positive。呢個樣本已經足夠睇到明顯共識,又未去到大作級曝光,符合真正冷門作定位。
好評反覆提到幾點:
但少量負評指出嘅問題亦非常集中:
呢批風險唔代表遊戲失控;相反,兩邊共識都係完成度高。分歧主要在於你想要輕鬆闖關,定係願意接受後段將多種機關堆疊。若你鍾意更偏 3D、靠特殊移動手感搵收集品,亦可以睇 《Yellow Taxi Goes Vroom》無跳躍鍵平台玩法。
啱玩:
應該跳過或先觀望:
HK$53.55(-55%)係合理入手位。 核心唔係故事篇幅,而係關卡設計密度、分支秘密、雙人本地合作同操作手感;668 篇評論約 98% 好評,亦令今次判斷比十幾篇首週口碑穩陣得多。平台遊戲對胃口、英文無問題,現價值得買。
如果你只係被可愛畫風吸引,最好先睇官方 1.0 片尾段有幾密:後段追蹤物同多重機關先係真正門檻。雙人玩家亦要記住,賣點係同機合作加 Remote Play Together,唔係獨立 online lobby。價錢、平台同相關文章亦可集中喺 Garbanzo Quest 遊戲頁 查看。
8.2 / 10:關卡變化、分支秘密、操作同本地雙人都夠紮實,668 篇評論約 98% 好評亦有說服力;後段難度急升、追蹤敵人偏密同無中文,令佢更適合有平台遊戲底子、接受英文嘅人。

《An Eggstremely Hard Game》7月24日登陸 Steam,港區首發 -10% 至 HK$21.06,支援繁中、單人、2/4人 online 及本地合作。核心係兩隻鵝合力護送一隻會越撞越難控制嘅蛋;Steam Reviews API 暫錄 48 好評、3 差評。笑位同價錢吸引,但連線 desync、刻意刁鑽嘅障礙同約數小時流程,會直接決定你值唔值得買。

《報告長官,獸人有點多》(Sir, We Have an Orc Problem)由 Mumpitz Games 開發及發行,2026年7月28日推出。Steam 港區7月29日查詢售 HK$48.60(原價 HK$54,-10%),係一款單人 incremental tower defense:先擺砲塔、睇成千上萬獸人如洪水湧入,再用每局資源擴大升級樹。Steam 評論 API 錄得 237 好評/29 差評(共266篇,約89%,Very Positive)。萬獸同場、物理碰撞、核彈清場係鮮明賣點,但多篇評論同時指流程約一晚至數晚、關卡少、要反覆刷資源,而且敵人變化有限。Loot 評分 7.3/10:HK$49、繁中、低硬件門檻,適合想要簡單直接爽感嘅塔防迷;追求長線內容、精密路線控制或大量敵種就先試免費 Demo。
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