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765 篇文章

《Scramble Knights Online》搶先體驗登場:先弄清它的共享世界與 Game Pass 遊玩方式
這款最多四人合作的俯視角動作 RPG 已展開搶先體驗;想由 Xbox 入場,先分清「可雲端遊玩」與直接購買的條件。

《Phantom Blade Zero》臨近推出:先用三個訊號判斷自己是否想入場
多家媒體都肯定其武俠動作的流暢感,但敘事與技術層面的保留亦很一致;準備首發前,可先看清自己重視哪一邊。

《鳴潮》Wuwa Tappo:PC 安裝門檻、兌換碼與桌面功能整理
《鳴潮》桌面吉祥物 Wuwa Tappo 可於官方頁面在 PC 下載。啟動後到設定輸入 WuwaTappo,可領取秧秧・Classic。

先跳進地獄門:《LET IT DIE: INFERNO》開放 PC、PS5 體驗版
《LET IT DIE: INFERNO》體驗版已登陸 PC 與 PS5。可先體驗地獄門探索,但可選身體類型和可探索關卡均有限制。

「沉浸模擬」不是賣點?New Blood 的說法,替玩家釐清遊戲標籤
New Blood CEO 認為,以「沉浸模擬」推銷《Gloomwood》《Fallen Aces》並不理想。這場說法的價值不在於重劃類型,而是提醒玩家閱讀遊戲標籤時要看清它實際想傳達甚麼。

《AVA RE:BIRTH》10 月 28 日上線:開服內容與冬季改動一次看
《AVA》結束服務同日,後繼作《AVA RE:BIRTH》將在 PC 正式開服。想回歸或首次加入,可先掌握開服內容,以及冬季已公布的系統方向。

Steam 搜尋《幕府將軍2》時,先認清原版與已撤下的 Complete Edition
《Total War: Shogun 2》原版 Steam 頁面仍可瀏覽;近期被撤下的是報道所稱的重製 Complete Edition。購買或重裝前,先按名稱與發行資料分辨版本。

Valve 員工在公開座談提到「HLX」:它是線索,不是《Half-Life 3》公布
Valve 音樂設計師 Mike Morasky 在一場聲音技術座談中說出「HLX」。兩家媒體均有報道,但它仍不足以證實《Half-Life 3》已公布或即將推出。

《Serious Sam: The Third Encounter》接上《The Second Encounter》:目前確認的 PC 與合作模式資訊
《Serious Sam》主線新作已公布。想知道它是否直接承接早期作品、能否合作遊玩,以及何時推出,現時可確認的答案在這裡。

《Wo Long 2》把 alpha 意見寫成發售前的三項修正
alpha 體驗版回饋報告已公開。想追蹤《Wo Long 2: Wings of Ember》是否回應玩家意見,重點可放在新系統、氣勢平衡及技術表現三處。

《Cyberpunk 2077》2.5 新支線開門清單:回夜城先過這兩道門檻
《Cyberpunk 2077》2.5 的 Clampdown 與 Welcome to Paradise 都不是一載入舊存檔便出現。兩者同樣要先完成〈The Heist〉,但之後的條件不同;PC、PS5、Xbox Series X|S 與 Switch 2 玩家可按同一張清單準備。

CDPR 與 Larian 同時回望 BioWare:一間 RPG 工作室留下的路徑
EA 宣布關閉 BioWare 後,CDPR 與 Larian 的公開回應,指向這間工作室在 RPG 發展中的長期影響。

《Bruisers 2D Boxing》把拳手生涯的每個選擇,都算進擂台代價
新上架的《Bruisers 2D Boxing》不只講求出拳與走位,還把訓練、體重、傷勢和場外抉擇放進生涯模式。想入手的玩家,重點是接受它仍在搶先體驗,以及偏硬的學習門檻。

《STRANGER THAN HEAVEN》不只沿用 RGG 公式,戰鬥操作是入場前要留意的一關
Eurogamer 的試玩報告指出,RGG Studio 新作保留近身動作的張力,卻以左右攻擊、格擋與閃避的方向判讀,拉開它與既有作品的距離。

《Dawn of War IV》重回基地建設與掩體戰,懷舊是它的主軸
戰役試玩報道顯示,《Dawn of War IV》明確借鑑初代的 RTS 結構;想等革新玩法的玩家,入場前應先調整期待。

Frozen Trails 後《ARC Raiders》達半年高位,先拆開更新與限時活動
《ARC Raiders》在 Frozen Trails 更新後出現玩家回流;1.7 百萬日活是分析機構估算,不能單獨當成更新品質的結論。

《Subnautica 2》下一輪搶先體驗更新未定檔,現時可確認的改動
新區域、Frog 機體、腳蹼衝刺與基地圓形房間已在計劃中,但更新日期仍未公布。

《Loftia》試玩版開放,把空島生活的開局進度帶到搶先體驗
Steam Next Fest 期間,《Loftia》已推出試玩版。想先摸清空島建設與合作探索節奏的玩家,現可從資源收集、建屋到組隊挑戰開始;試玩存檔亦預定可承接至搶先體驗版。

《The Killing Stone》1.0 的第一道門檻,是沒有繁中
《The Killing Stone》正式推出 1.0,港區售價 HK$83。它把牌組構築、儀式談判與家族詛咒故事扣在一起;不過 Steam 頁面列明不支援繁體中文。

《現代戰爭 4》解鎖前的 Steam 口碑:先把劇情戰役與正式版分開看
《決勝時刻®:現代戰爭® 4》劇情戰役搶先體驗已累積大量 Steam 評價;數字亮眼,但它仍未等同正式版所有模式的長期表現。

把食譜當儀式:《Cucina Stellata》免費上架,先留意成人內容
短篇心理恐怖作品《Cucina Stellata》現已在 Steam 免費推出;它以烹飪和儀式推進敘事,但官方成人內容警示亦相當直接。

四個地城先行:《Delve Survivors》限時試玩版現已開放
Steam Next Fest 期間限定版加入更多地城、技能與敵人,後段還會開放高難度 Hellgate。

《Only Fans》不是訂閱服務:Steam 上其實是一款尋找風扇的隱藏物件遊戲
Steam 新作《Only Fans》把「找風扇」做成第一身隱藏物件遊戲。現時港區售價 HK$8.40,支援繁體中文,但商店頁亦列明部分環境貼圖使用 AI 生成。

《Athanasia》搶先體驗已開放:入場前要知道它目前只走到一半
恐龍佔據研究設施的第一身恐怖射擊遊戲《Athanasia》現已於 Steam 推出搶先體驗。現階段有首三個區域,繁體中文未獲支援,正式版目標為 2027 年中。